29 oct 2024

Cómo jugar con SON GOKU Super Saiyan Blue KAIOKEN en Dragon Ball: Sparking! ZERO

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Se puede jugar con Son Goku Super Saiyan Blue Kaioken en Dragon Ball: Sparking! ZERO aunque no sea un personaje de la plantilla.

En Dragon Ball: Sparking! ZERO el Super Saiyan Blue Kaioken de Son Goku con es un personaje. Tampoco una transformación. Se trata de una técnica, y es por eso que siendo Goku de Dragon Ball Super en Super Saiyan Blue podemos utilizar el Kaioken. 

¿Influye en algo el utilizar el Kaioken siendo SSJ Blue? Pues por una parte tenemos que el daño es mayor. Eso es de cajón. Pero lo que no sabe mucha gente es que los efectos visuales de las técnicas de Son Goku Super Saiyajin Blue cambian un poco. Un ejemplo es el ataque más poderoso el cual cambia su aura en forma de barrera azul a la típica aura de color rojo del Kaioken.

Cómo desviar un ataque de JEICE en Dragon Ball: Sparking! ZERO

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¿No sabes desviar el ataque de Jeice en Dragon Ball Sparking Zero? Te muestro cómo hacerlo y así derrotar a Jeice y Burter en el modo historia de Son Goku.

En este tutorial os muestro cómo desviar un ataque en Dragon Ball: Saprking! ZERO. Cuando estemos en el planeta Namek contra Jeice y Burter tendremos que saber hacerlo, pues de esta forma se desbloquea la ruta canon de la saga Namek. 

Hay que tener un poco de paciencia para poder desviar el ataque de Jeice en Dragon Ball: Sparking! ZERO, pues hay que esperar a que el integrante de Las Fuerzas Ginyu haga su ataque contra Goku. Mi truco es esperar y cuando tengo dos puntos o dos barras de habilidad y veo que ataca con su bola, machaco el botón "círculo" (el botón B en PC y Xbox). De esta forma el ataque queda completamente desintegrado, Jeice se sorprende y aparece Burter en combate. El vídeo está en el modo estándar, por eso solo digo de pulsar el botón círculo. En los controles clásicos se presiona O+∆ (círculo + triángulo)

Agarres únicos y SECRETOS de Dragon Ball: Sparking! ZERO

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Existen agarres únicos en Dragon Ball Sparking Zero que solo se pueden hacer en ciertas condiciones. Incluso algunos ataques "Súper" también son diferentes dependiendo del rival.

Dragon Ball: Sparking! ZERO es el típico juego de licencia anime. Digo "típico" porque siempre estos juegos desaprovechan completamente tremendas licencias. Dragon Ball: Sparking! ZERO es un buen ejemplo. Por un lado tenemos un juego divertido a la hora de combatir, repleto de detalles y más, pero es que tiene una parte negativa tremenda. 

¿182 personajes? Pues sí, y hay más diferencias y están mejor cuidados que en Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. Pero sabemos que nos van a bombardear con DLC por todos lados. Y bueno, podría hablar del modo historia en el que han metido historias alternativas, pero por otro lado falta muchísima historia, referencia a la películas de Dragon Ball Z, la serie Dragon Ball GT, partes de Dragon Ball Super... Y también está la mala traducción que hace que tengamos que tirar de guía para completar los desafíos. "No desvíes el ataque de Jeice" pues resulta que hay que hacerlo para después poder eliminar a Burter.

Agarres únicos de Sparking Zero

Todo esto lo he dicho para mostrar una parte buena de Dragon Ball Sparking ZERO. En los combates y dependiendo de los personajes hay muchos detalles. Uno de ellos son los agarres en Dragon Ball: Sparking! ZERO. Dependiendo de personaje estos pueden ser diferentes. En un principio pensé que también influía el escenario en el que se hacía el agarre, pero no.

Tengo que decir que Broly Super no es el agarre normal que se hace con los botones L1+Cuadrado. Es uno de sus ataques que se diferencia contra Son Goku Super Saiyan God. Además debemos hacer este ataque contra una pared para que se vea la animación que podéis ver en el vídeo.

26 sept 2024

TGS 2024: Konami presenta un segundo tráiler de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater

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Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater se muestra en un nuevo tráiler en la feria japonesa Tokyo Game Show 2024. El tráiler nuevo nos muestra mejor el aspecto de los personajes y algunos momentos míticos del principio de la historia.

Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater es uno de los remakes más esperados por la gente. Considerado por muchos el mejor Metal Gear Solid, que lo hayan mostrado en el TGS 2024 a mi por lo menos me pone los dientes largos.

El tráiler se centra en eventos que transcurren durante las primeras horas de juego. Mostrado en la conferencia o presentación de Microsoft en al Tokyo Game Show, este segundo tráiler de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater nos muestra mejor el elenco de personajes y su nuevo y renovado aspecto.

Todo en el tráiler es "chido" pero no vemos por ahora ni rastro de fecha de lanzamiento por ningún lado. Solo existe un rumor de su posible salida el 31 de diciembre de 2025, pero esa fecha a mí me parece muy rara.  Lo que sí se sabe es que Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater y su renovado aspecto gráfico (con Unreal Engine 5) llegará a PlayStation 5, Xbox Series /X/S y PC (Steam).

25 sept 2024

YUJIRO HANMA conoce a Terry Bogard en Street Fighter 6

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El ogro conoce a Terry Bogard. Yujiro Hanma se ve impresionado por las habilidades del luchador en Street Fighter 6.

En el modo World Tour de Street Fighter 6, el personaje que llevamos es una creación nuestra. En su día hice a varios personajes de anime y manga e incluso alguno de otros juegos de lucha como Tekken. Incluso hice a mi amigo Gorondorf y a "La chica más fuerte del planeta" que conozco. Al final me he quedado con un avatar que se parece a Yujiro Hanma, el ser más fuerte que existe en el universo de Baki Hanma (Bakiverso).

Está claro que "El Ogro" no se achantaría ante ningún personaje de Street Fighter, aunque creo que alguno le daría bastante pelea. Incluso pienso que Akuma es mucho más fuerte que Yujiro Hanma. Al igual que en todo personaje que llega a Street Fighter 6, no he podido evitar hacer el ya típico vídeo de "Yujiro Hanma conoce a..." y esta vez le toca el turno a Terry Bogard que llega Metro City para ser nuestro maestro si queremos.

Terry Bogard está disponible en Street Fighter 6 desde el pasado 24 de septiembre. Pero no es un personaje gratis. Para poder tenerlo tendremos que pasar por caja y comprarlo ya sea por separado o con el segundo pase de Street Fighter 6 que además contiene a M.Bison y en unos meses estará Elena y Mai Shiranui de Fatal Fury (también apareció en Dead or Alive 5 y 6).

Para tener a Terry Bogard de maestro en el modo World Tour tendremos que haber completado la historia principal de este modo y tener el DLC. Si es nuestro maestro y hacemos todas las misiones podremos obtener todas sus técnicas.

Así son todos los Super Arts de Terry Bogard en Street Fighter 6

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El luchador de Fatal Fury llega a Street Fighter 6. Terry Bogard nos muestra todo su repertorio de ataques Super Arts.

Los ataques Super Arts de Street Fighter 6 son los más fuertes y los más vistosos del juego de Capcom. Terry Bogard llega a Street Fighter 6 cargado de ellos, y en el siguiente vídeo los podéis ver todos, desde el más débil hasta el Super Art más fuerte.

Según los expertos, Terry Bogard en Street Fighter 6 es un personaje bastante fácil de llevar. Intuitivo como un Ryu o Ken y bastante bueno a media distancia. En sus ataques Super Arts podemos ver que "Power Geyser" dependiendo de las barras que utilicemos podrá ser potenciado. También al igual que el resto de personajes de la plantilla de Street Fighter 6, si Terry Bogard tiene menos de un 20% de la vida su Super Arts llamado "Rising Fang" se potencia y cambia de animación.

Terry Bogard en Street Fighter 6 está disponible desde el pasado 24 de septiembre. Llega vía DLC y se puede adquirir por separado o con el Segundo Pase de Temporada de Street Fighter 6. En este pase hemos tenido como primer plato a M.Bison y después de Terry Bogard llegarán a SF6 los personajes Elena y Mai Shiranui de Fatal Fury. Mai Shiranui es una vieja conocida de los videojuegos de lucha, pues también se ha pasado por otros juegos como Dead or Alive 5 y Dead or Alive 6.

En el modo World Tour de Street Fighter 6 podemos tener a Terry Bogard de maestro. Capcom añade más historia para aquellos que tengan el personaje y además se hayan pasado el modo World Tour. Es de esperar que Elena y Mai Shiranui también puedan ser nuestras maestras en este modo de juego. Estos dos personajes todavía no tienen fecha de lanzamiento.

Heihachi Mishima llegará a Tekken 8 el 30 de septiembre

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Si eres de los que tiene el pase de temporada de Tekken 8 podrás jugar con Heihachi Mishima el 30 de septiembre. El popular luchador de la saga de Bandai Namco llega con más historia.

Tekken 8 no para de recibir contenido y ahora es el momento de Heihachi Mishima. El padre de Kazuya Mishima, Reina, Lars y abuelo de Jin Kazama llega con un repertorio de golpes conocido por los más fans y con mejoras y novedades.

Heihachi en Tekken 8 podemos ver que será una bestia. Con combos repletos de rayos, ahora el abuelo tiene tres potenciadores. Algo parecido a lo que ya tienen personajes como Lidia Sobieska que a medida que lo utiliza puede hacer más daño. Yo no lo he probado, pero es seguro que viendo lo que ha ocurrido con todo personaje de Tekken 8, Heihachi sea más asequible y más fácil de llevar que de costumbre. Os recuerdo que es un Mishima y estos personajes suelen ser difíciles de entrada.

La fecha de lanzamiento de Heihachi Mishima en Tekken 8 es el 3 de octubre. Pero ojo que si tienes el Pase de Temporada o Pase de Batalla de Tekken 8 podrán jugar unos días antes. Para estos jugadores estará disponible el 30 de septiembre. ¡Ah! Y no me quiero olvidar del escenario en el que podemos ver a Heihachi. Este llegará el 30 de septiembre y se llama "Genmaji Temple".

Además de Heihachi, llega a Tekken 8 una actualización que añade más historia. Los personajes Eddy Gordo, Lidia Sobieska y Heihachi tendrán que contarnos cosas. Estos nuevos capítulos que llegan a Tekken 8 serán completamente gratis. Algo que me parece impensable a día de hoy, pero sí, tendremos el capítulo "Unforgotten Echoes" completamente gratis todos los jugadores de Tekken 8. También se añadirán más cosas a T8 para el aspecto de los personajes y la posibilidad de cambiar el personaje que nos sale en el menú principal.

24 sept 2024

Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered llegará el 10 de diciembre a PS4 y PS5

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Los rumores eran ciertos y se ha filtrado tráiler e imágenes de Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered, videojuego desarrollado por Aspyr que llegará a PlayStation 5 y PlayStation 5.

Soul Reaver tendrá un remaster con sus dos primeros juegos protagonizados por Raziel. El primero es un tremendo videojuego que tuve la oportunidad de probar en SEGA Dreamcast, y que el 10 de diciembre iré a lo loco a por él.

La filtración de Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered nos deja con un montonazo de imágenes y un tráiler. Al parecer ha sido desde PSN que se ha podido ver la filtración y comparar los nuevos gráficos de este remaster con los del juego original de PlayStation.

Siendo fan de Soul Reaver me gusta que hayan dejado la opción de jugar con los gráficos "retro" y los nuevos. No se si a vosotros también os pasa, pero me recuerda mucho a los remaster de Spyro, Medievil y Crash Bandicoot. ¿Es esto malo? Pues no. Cuando he visto el tráiler mi mente de HECSPERTO jugador ha dicho: "lo han hecho así para también sacarlo en PlayStation 4 porque tiene todavía más mercado que PS5". Pues he acertado.

En las imágenes podemos ver grandes momentos del juego como el enfrentamiento de Raziel contra Kain o la aparición del primero de sus hermanos. Todavía tengo pesadillas con ese ser que te perseguía todo el rato y de crío no sabía muy bien qué hacer.

Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered llegará a PlayStation 4 y PlayStation 5. Siendo tremendo remaster no descarto que también llegue a PC y Xbox One o Xbox Series X/S. Pensad que es una filtración y todavía no está confirmado de forma oficial. Igual en el State of Play de esta noche van a mostrar este juego.

23 sept 2024

Las partidas online de Dragon Ball: Sparking! ZERO estarán equilibradas con este sistema

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Bandai Namco pretende equilibrar el online de Dragon Ball: Sparking! ZERO con un sistema visto en otros juegos de Dragon Ball como Dragon Ball Z: Extreme Butoden.

No es nada nuevo, pero la idea de Bandai Namco es buena a la hora de equilibrar las partidas online de Dragon Ball: Sparking! ZERO. No sé si todos lo sabéis pero lejos de los juegos de lucha, los Battle Arena y estos juegos basados en maga y anime no tienen los personajes balanceados. Tekken 8, Street Fighter 6 y otros juegos del género también tienen personajes que están por encima, pero no es el despropósito de un Budokai Tenkaichi o Xenoverse.

Es por eso que para las partidas online los de Bandai Namco se han sacado de la chistera un viejo truco que ya utilizaron en otros juegos de Dragon Ball. En el modo online con partidas de rango tendremos que escoger entre cinco personajes. Pero ahora viene lo chido, pues tendremos una especie de contador. Un límite de poder.

Es decir, imaginad que este límite en 20. El personaje más roto de Dragon Ball: Sparking! ZERO es por ejemplo Vegeto Super Saiyan Blue y este tiene un poder de 10. Pues después tendremos que ir escogiendo personajes hasta cumplir el cupo. Si escogemos un personaje muy fuerte de Sparking! ZERO los otros cuatro lo más seguro es que sean débiles y bastante malos. Desde Bandai Namco han dicho que los personajes no están equilibrados, pero que de esta forma nos las tendremos que ingeniar para escoger un buen equipo y poder derrotar a nuestro rival.

Recuerdos de Dragon Ball Z: Extreme Butoden

Un juego que utilizaba este sistema era Dragon Ball Z: Extreme Butoden. Desarrollado por Arc System Works antes de Dragon Ball FighterZ y lanzado en Nintendo 3DS, para poder jugar con condiciones escogíamos un equipo. Este equipo tenía un límite de poder, y además de personajes se podían escoger otros luchadores de Dragon Ball que solo eran asistencias. En la imagen podéis ver que la asistencia es la tortuga de Muten Roshi con un "1" de poder.

Ahora bien, en nada estarán los listos que encuentren el mejor equipo. ¿Qué no? Dadle una semana al juego y veréis cómo Youtube se llena de vídeos de "Mejores personajes de Dragon Ball: Sparking! ZERO", "Mejores personajes de Dragon Ball: Sparking! ZERO en el online" o "Mejor equipo de personajes para el online de Dragon Ball: Sparking! ZERO". Podéis ver la lista de todos los personajes del juego desde este enlace.

Dragon Ball: Sparking! ZERO saldrá a la venta el 11 de octubre de 2024 en PlayStation 5, PC y Xbox Series X/Y. Ese mismo día será el estreno del nuevo anime Dragon Ball DAIMA.

19 sept 2024

Dragon Ball: Sparking! ZERO revela todos los personajes de su plantilla

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Dragon Ball DAIMA tendrá un personaje en Dragon Ball: Sparking! ZERO. El nuevo tráiler muestra más contenido que proviene de Dragon Ball Super y las películas míticas de Dragon Ball Z.

Se confirma lo que se había filtrado hace unos días. Aunque ahora con un tráiler todo es más bonito. Las películas de Dragon Ball tendrán un fuerte protagonismo en el juego con personaje del calibre de Slug, Cooler, Androide 13, Súper Janemba y muchos otros más.

Dragon Ball Super también tiene su parte de protagonismo. Parece que hayan juntado dos tráileres en uno, además de desvelar toda la plantilla de personajes jugables de Dragon Ball: Sparking! ZERO para la ocasión. Abajo tenéis los personajes presentados. Todo el roster de Dragon Ball: Sparking! ZERO suma un total de 182 personajes.

 Personajes desvelados en el tráiler:

  • Soldado de Freezer
  • Cabba
  • Frost
  • Toppo Dios de la Destrucción
  • Cabba Super Saiyan
  • Cabba, Super Saiyan 2
  • Goku (Joven)
  • Broly Z
  • Broly Z, Super Saiyan
  • Broly Z, Super Saiyan Legendario
  • Cooler
  • Cooler, Forma Final
  • Metal Cooler
  • Androide 13
  • Androide 13 Fusionado
  • Super Garlic Jr.
  • Dr. Wheelo
  • Lord Slug
  • Lord Slug Gigante
  • Turles
  • Bojack
  • Bojack Poder Completo
  • Hildegarn
  • Tapion
  • Janemba
  • Super Janemba
  • Super Gogeta (Z)
  • Bonus de reserva anticipada: Goku pequeño de Dragon Ball Daima

Dragon Ball DAIMA en Sparking! ZERO

Una de las cosas que faltaba por desvelar era el personaje que tendríamos al reservar el juego. Gogeta y Broly de Dragon Ball Super estaban anunciados, pero todavía quedaba un último personaje. Este al fin será la versión de Goku pequeño de Dragon Ball Daima.

Es un personaje que no se ha visto en movimiento en el juego. Solo se ha mostrado la casilla del personaje y ya. ¿Tendremos tráiler de este chibi Son Goku? Os recuerdo que Dragon Ball Daima se estrena el mismo día que será lanzado Sparking! ZERO. Igual unos días antes o durante la emisión del primer capítulo podemos ver a este personaje en movimiento.

Dragon Ball: Sparking! ZERO llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el 11 de octubre de este 2024. El videojuego se puede reservar tanto en formato físico cómo en digital, con sus DLC y pase de temporada. Además si hacemos la reserva digital podremos jugar tres días antes a la última aventura de Son Goku y compañía.

6 sept 2024

La saga de Buu protagoniza el nuevo tráiler de Dragon Ball: Sparking! ZERO

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Dragon Ball Z y la saga de Buu protagonizan el último tráiler de Dragon Ball: Sparking! ZERO. Llegan las fusiones y las múltiples transformaciones de Majin Buu.

Aunque se hayan mostrado las principales sagas de Dragon Ball Z, al final del tráiler vemos que todavía faltan bastantes personajes por anunciarse. Lo de la saga de Buu me parece una locura, pues nos llegan muchas transformaciones, fusiones y Guerreros Z.

Todas las variantes de Buu estarán disponibles en el juego, desde el Buu gordo hasta Majin Buu, con la parte maligna de Buu, Super Buu y Gotenks y Gohan absorbidos (y Piccolo, que no hay que olvidarlo), Además se suman las transformaciones de los saiyans Vegeta, Son Goku, las fusiones y varias formas de Gohan con el traje de Gran Saiyaman.

El tráiler mostrado de Dragon Ball: Sarking! ZERO y la saga de Buu es puro espectáculo. Este juego no tendrá la jugabilidad de Dragon Ball FighterZ, pero a lo que se refiere como juego de Dragon Ball le va a pegar un "torrao" por la cantidad de personajes, referencias y curiosidades. Ya luego el online será otra cosa con todo el mundo llevando lo mismo porque los personajes no estarán balanceados (hasta la propia Bandai Namco ha dicho que pasa del tema), pero divertido será un buen rato.

Dragon Ball: Sparking! ZERO estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el 11 de octubre de 2024. Ese mismo día también se estrenará la nueva serie anime Dragon Ball DAIMA. Tremendo día de Dragon Ball nos espera.

4 sept 2024

Tráiler de 'Dragon Ball DAIMA' con la vuelta de Son Goku a la aventura pura y dura

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El primer tráiler de 'Dragon Ball DAIMA' nos muestra a toda velocidad partes de los esperados capítulos de esta nueva serie.

Sabemos que 'Dragon Ball DAIMA' se estrenará en octubre. Ayer mismo vi en una publicación que el día será el 11 de octubre, y que por primera vez Dragon Ball se emitirá en Japón en horario nocturno. Si no me equivoco, siempre lo ha hecho por las mañanas a eso de las 8:00 o 9:00.

El primer tráiler de 'Dragon Ball DAIMA' nos muestra el cambio de todos los protagonistas del manga y anime convirtiéndose en niños. Algunos como Trunks, Goten y Maron vuelven a ser bebés. Lo que no se sabe muy bien es dónde se sitúa esta saga. Recuerdo haber visto en una imagen hace tiempo a Bills y Whiss también de críos, pero al parecer DB DAIMA algunos la sitúan después de los acontecimientos transcurridos en la saga de Buu y antes de la película/arco de La Batalla de los Dioses.

De ser así, Bills y Whiss no aparecerán. Y menos todavía el Super Saiyan God. Ni hablemos del Super Saiyan Blue y ni tampoco del Ultra Instinto por parte de Son Goku. 'Dragon Ball DAIMA' es una serie que espero con ganas por su vuelta a la aventura más pura, pero no entiendo como teniendo los arcos de Moro y Granola terminados en el manga, no se hayan decantado por traerlos al anime.

Ahora lo visto en el tráiler mola, y la verdad que la animación ya era hora que diese un pequeño salto de calidad siendo 'Dragon Ball'. Soy de los que prefiere pocos capítulos y sin relleno con buena calidad de dibujo, que no algunas barbaridades que se hicieron en Dragon Ball Z y Dragon Ball Super. ¡Sí! Dragon Ball Z tiene capítulos con una animación terrible.

Akira Toriyama es la cabeza pensante

Para los que tengan un poco de miedo o dudas sobre DAIMA, decirles que Akira Toriyama es el que estuvo detrás de la historia y diseño de personajes. Se podría decir que 'Dragon Ball DAIMA' es el último trabajo del maestro Toriyama.

Lo más "chido" es que Dragon Ball DAIMA se estrenará coincidiendo con la llegada del videojuego Dragon Ball: Sparking! ZERO. Así que ese viernes 11 de octubre tendremos los fans de Son Goku, Vegeta, Piccolo y compañía una buena ración de Dragon Ball.


3 sept 2024

El videojuego Concord es retirado de las tiendas

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Concord cierra servidores en PlayStation 5 y PC solo 10 días después de su lanzamiento. El mayor fracaso de la historia del videojuego.

El tremendo hostiazo que se ha metido Concord no se lo esperaba nadie. Los que sabemos de "juegovídeos" sabíamos que sacando un juego de este tipo y sin ser Free to Play estaba condenado al fracaso, pero no lo que ha ocurrido.

No han pasado ni dos semanas desde el lanzamiento y Sony decide retirar Concord de toda tienda. ¿Qué lo has comprado? Pues no te preocupes que según dicen podrás recuperar tu dinero si lo has comprado en una tienda digital.

¡Es que madre mía que hostia! Jamás en mi vida había vivido un fracaso así de un videojuego. Estoy dando volteretas. Están diciendo que devolverán el dinero, pero es que si yo lo hubiese comprado ahora me lo estaría pensando porque dentro de unos años podría convertirse en videojuego de culto. Esto es PEOR que lo que ocurrió con el E.T de Atari. No sé, igual dentro de 20 años un jeque árabe coleccionista le da por este juego y lo adquiere por dos billones de petrodólares.

Así que niños y niñas, Concord se va al "ñordo" 10 días después de su lanzamiento. El juego ya no se encuentra en tiendas y los servidores se apagarán el 6 de septiembre. Lo que me pregunto ahora es que ocurrirá con el capítulo de Concord que estará disponible en Secret Level, serie de Amazon. ¿Lo retirarán también o lo dejarán?

2 sept 2024

Hideaki Itsuno deja Capcom después de 30 años

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La mente detrás de Dragon's Dogma y el hombre que apadrinó la saga Devil May Cry desde los últimos meses de desarrollo de Devil May Cry 2, deja Capcom para empezar una nueva aventura en un estudio diferente.

Hideaki Itsuno salvó Devil May Cry de la ñardería. Devil May Cry 2 no fue una buena continuación de la saga. Siempre defenderé que el problema de esta entrega es que es mucho peor que Devil May Cry de PlayStation 2, pero como Hack & Slash es más que decente.

Se desconoce el nombre del director de Devil May Cry 2. El desastre fue tan grande que Hideaki Itsuno entró en los últimos meses de desarrollo para salvar aquello. A media lo hizo, pues se nota que quería ya meter los estilos de Dante en DMC2 pero igual por falta de tiempo no pudo, cosa que sí hizo en DMC3.


Pero a lo que vamos, que tito Itsuno se nos va de Capcom y esto es una mala noticia para los fans de la saga de Dante Sparda. Devil May Cry 5 dejó el listón muy alto y ahora no sabemos que ocurrirá con la saga. A no ser que hay una sorpresa de la guays, de esas que todos los fans queremos como el regreso de Hideki Kamiya o Platinum Games haciendo una entrega, me da en toda la nariz que sin Itsuno el próximo juego de la saga será tremenda castaña.

La tontería que hay hoy en día con la inclusión más que forzada está haciendo que algunos videojuegos se peguen tremenda hostia. No estoy en contra para nada de que todo el mundo esté representado en los videojuegos, pero hay juegos que huelen muy fuerte.

Esto me recuerda un poco a la moda forzosa que hubo en los tiempos de PlayStation 3 y Xbox 360 en el que los estudios japoneses se empeñaron en "occidentalizar" sus sagas. Pero vamos a ver... Nadie pidió un DMC: Devil May Cry y me temo que lo próximo de la saga será la continuación de este reboot.

La despedida de Hideaki Itsuno creo que nos pilló a todos por sorpresa. Después de 30 años en Capcom abandona la compañía para hacer un juego en otra. Todavía se desconoce si fichará por otra gran desarrolladora o si por lo contrario tendrá su propio estudio. Hay quien habla de que podría pasarse a Squarte-Enix.

Fans que se alegran de la marcha de Itsuno

A todo eso debo decir que hay gente que se alegra de su marcha. Yo esto no me lo esperaba aunque lo puedo llegar a entender. Un sector de fans de Devil May Cry están cansados de que en los últimos juegos se les haya dado cierto protagonismo a otros personajes que no sean Dante Sparda. 

Me he puesto a leer en foros y comentarios de varias webs y resulta que para bastante gente Hideaki Itsuno se empecinó en que Nero fuese el protagonista, dejando en un segundo lugar a Dante. Esto no gusta a muchos y creen que con la marcha de Itsuno el hijo de Sparda y hermano de Vergil volverá a ser protagonista.

24 jul 2024

Así es Lidia Sobieska en Tekken 8

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Ahora más fácil de manejar, Lidia Sobieska llega a Tekken 8 con su karate para machacar a toda la plantilla del videojuego de lucha de Bandai Namco.

A Lidia Sobieska en Tekken 8 le han metido un buen chute. Sigue con sus poses y formas, pero ahora la polaca me da a mi que la han hecho mucho más rápida con respecto a la versión de Tekken 7. Por lo menos es la sensación que tengo.

Lo he comentado varias veces cuando escribo algo sobre Tekken, en Tekken 7 hay una curiosidad, y es que los tres personajes nuevos que llegaron vía DLC son los que más me gustan. ¡Ojo! No confundir con personaje invitados. Estos DLC son Leroy Smith, Fahkumram y Lidia Sobieska. Que la hayan sacado en Tekken 8 me parece la hostia, y ayer estuve probándola un buen rato por la tarde. Todo lo que me permitió el resfriado.

Debo decir que además de su velocidad, lo que más me ha gustado es que han simplificado sus ataques. Es decir, al igual que otros muchos personajes, sus combos ahora son más fáciles de ejecutar. Eso no quiere decir que después no tenga algunas combinaciones más enrevesadas y combos largos y más difíciles, pero si la comparamos con la Lidia Sobieska de Tekken 7, esta nueva versión de Tekken 8 es mucho más simple. 

Eso sí, le han cambiado algunas combinaciones que en Tekken 7 eran una locura y un spam constante. Llegué a leer en su día que varios jugadores profesionales se molestaron con el personaje por su casi infinita presión. Pero después creo que Lidia Sobieska en Tekken 8, al igual que en Tekken 7, no es un personaje Top Tier. Tiene sus cosas, pero hay otros personajes que le pasan por encima. Y si no al tiempo, a ver cuantas Lidia Sobieska vemos en torneos oficiales de Tekken 8.

A mi me ha parecido un personaje chido. Además el Karate es un arte marcial que queda muy bien y estético en videojuegos de lucha. Otra cosa es que después las muchas técnicas que tiene el Karate y posiciones sirvan de algo en la vida real, pero de cara a la galería Lidia Sobieska es uno de los personajes más bonitos de ver. Parecida a Perfect Cell en Dragon Ball FighterZ.

Ayer en el canal de TekkenJin, mí canal de dedicado a todo lo que hay, sale y habrá sobre Tekken y sus personajes (no olvidemos que Heihachi Mishima estuvo hasta en un videojuego de tenis de Bandai Namco) subí varios vídeos recopilando los combos de Lidia Sobieska que muestra el juego, las muchas técnicas que tiene y algunos combos simples que me salen y que podéis practicar.

22 jul 2024

Heihachi Mishima llega a Tekken 8 vía DLC en otoño de 2024

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El próximo DLC en salir de Tekken 8 será Lidia Sobieska, pero en el EVO 2024 se ha anunciado la llegada de Heihachi Mishima para otoño.

El viejales de Heihachi Mishima no está muerto. Por mucho que lo remarcase Harada, el tercer DLC del primer pase de Tekken 8 será Heihachi Mishima, padre de Kazuya Mishima, Reina y el abuelo de Jin Kazama.

Todo esto se ha podido saber después de un tráiler mostrado en el EVO 2024. Vemos que Tekken 8 tendrá más historia y ahí es donde aparece el bueno de Heihachi Mishima. Parece que los rumores y múltiples supuestas filtraciones no han acertado ni una vez. Según los "expertos" debido al color de los dos personajes que faltaban por anunciarse, es probable que viésemos a Craig Marduk y Fahkumram. Pero nanai de la China.

Mientras espero que se estrene Lidia Sobieska en Tekken 8, Heihachi Mishima lo tendremos en otoño. Es de esperar que al igual que Eddy Gordo llegue con un nuevo pase de batalla. Os dejo con el tráiler que mola bastante. Además añadirán historia nueva. Por cierto, y si no me equivoco, es el primer personaje que no se muestra de la forma típica en la que vemos la intro del luchador, unas cuantas técnicas, combos y después el Rage Art. Supongo que ese tráiler lo mostrarán coincidiendo con un nuevo torneo de Tekken 8.

14 jun 2024

Así es la demo de Dragon Ball: Sparking! ZERO

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Algunos han podido disfrutar de una demo de Dragon Ball: Sparking! ZERO y el videojuego de Son Goku y compañía es espectacular.

Youtube se ha llenado de vídeos de Dragon Ball: Sparking! ZERO. Resulta que después de mostrar dos modos de juego, entre ellos el modo multijugador local con pantalla dividida, algunos medios accedieron a una demo de Dragon Ball: Sparking! ZERO.

Aunque en un principio solo vi un solo vídeo gameplay de la demo, después salieron otros tropecientos mostrando muchos detalles en los combates. Puede que Dragon Ball: Sparking! ZERO al ser un Battle Arena no sea el mejor juego de lucha, pero tiene todas las papeletas para convertirse en el mejor juego de Dragon Ball de la historia.

Se han podido ver enfrentamientos de todo tipo, pues la demo de Sparking Zero contiene muchos personajes y bastantes escenarios. Los personajes se transforman, fusionan, lanzan sus ataques más espectaculares y vistosos. Lo visto de este juego asombra y gustará hasta a los que no son tan fans de Dragon Ball.

Ayer hice streaming en el canal de Twitch de Guiltybit y reaccioné a todo lo mostrado. En el vídeo de este post podéis ver mi reacción a uno de los gameplays de Sparking Zero en el que tenemos combates 3 vs. 3, 1 vs. 1 y 2 vs. 2. 

Dragon Ball Saprking Zero estará entre nosotros el 11 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Si hacemos la reserva de la edición digital podremos acceder tres adías antes al juego. Además hay una edición de las tochas en la que accedemos a 20 personajes que llegarán vía DLC, Gogeta base, Gogeta, Super Saiyan, Gogeta Super Saiyan Blue, Broly base, Broly Super Saiyan y Broly completamente descontrolado. Sin olvidarnos que hay un personaje secreto que se desconoce quién es.

Ah! Los personajes que llegarán vía DLC serán de Dragon Ball Super Super Hero y la próxima serie Dragon Ball Daima.

13 jun 2024

Dragon Ball: Sparking! ZERO tendrá multijugador local con algunas pegas

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Bandai Namco trata de salvar la situación para que una jauría de fans se les eche encima metiendo en Dragon Ball: Sparking! ZERO en multjugador local offline.

Dragon Ball: Sparking! ZERO viene con multijugador local. El versus offline de toda la vida, pero han avisado de ciertas cosas que tendrá este modo con respecto a otros Budokai Tenkaichi. La pantalla dividida existirá en Dragon Ball: Sparking! ZERO, pero solo en un escenario. EL que quiera jugar con un amigo un modo versus tendrá que hacerlo en el escenario de la sala del tiempo y del espacio o también conocida cómo "hiperbólico".

Según Bandai Namco en la última presentación hablando del juego, Sparking! ZERO estaba planteado desde un principio como juego para jugar en línea y de un solo jugador. Aprovechando la potencia de las consolas actuales han metido destellos, efectos y destrucción de escenario por todas partes. Todo parece indicar que al dividir la pantalla se las han visto "putas" con el rendimiento del juego. Lo más seguro es que para no ofrecer 30 frames por segundo, o tener que rebajar la calidad del juego, han decidido que mejor hacer este modo solo en el escenario que menos pide.

Todo esto viene por la reacción de los fans al enterarse que el modo multijugador local o versus no estaba disponible. Bandai Namco ha medio esquivado una bala y la crítica de los muchos fans que se habrían cabreado. Incluso en Twitter llegué a ver a gente preguntándose que al no tener este modo, Dragon Ball: Sparking! ZERO no podría estar en el EVO. Un Battle Arena, con personajes desbalanceados a más no poder en el EVO... ¡Pobre criaturita!

De lo mostrado lo que realmente me atrae y mucho es la posibilidad de editar combates y vídeos. No muestran mucho, pero habrá que probar este modo a ver que tal. Si dan muchas opciones la gente puede crear auténticas locuras. Siempre he dicho y diré que lo mejor en los juegos es dar herramientas de creación a los jugadores. Se crea comunidad y la gente hace auténticas obras de arte.

Dragon Ball: Sparking! ZERO llegará el 11 de octubre a PlayStation 5, Xbox Series y PC. Si eres de los que quiere reservar el juego en digital, en el vídeo pone que podremos acceder a Dragon Ball: Sparking! ZERO tres días antes del lanzamiento oficial y con varios personajes. Uno de ellos es un misterio.

12 jun 2024

Desvelado el mapa completo de Assassin's Creed Shadows: Así es el Japón feudal de Ubisoft

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Ubisoft muestra el mapa completo de Assassin's Creed Shadows. El mapa será igual de grande que el Egipto de Assassin's Creed Origins.

Si eres de los que quiere ver el mapa completo de Assassin's Creed Shadows, estás de suerte. La bella Ubisoft ha desvelado el mapa completo de su esperado Assassin's Creed Shadows e incluso la zona de Japón en la que está basada.

 

Está claro que no será 100% calcada la zona, pero según en Ubisoft han dicho que esta zona es la mejor por las ciudades que hay y los acontecimientos que transcurrieron en esa época. Además es la mejor zona por los castillos que tenían en mente y las muchas zonas montañosas. Tendremos zonas costeras, el lago Biwa y las ciudades y poblados Harima, Iga, Kii, Omi, Settsu, Tamha, Yamashiro, Yamato y Wakasa. Sin descuidar zonas rurales, ríos, bosques y montañas.

Si piensas que el mapa de Assassin's Creed Shadows es enorme te aviso que tranquilo. No será la burrada que era Assassin's Creed Odyssey. Este nuevo mapa del Assassin's basado en el Japón feudal será más o menos como el visto en Assassin's Creed Origins, el juego basado en el antiguo Egipto.

Assassin's Creed Shadows estará entre nosotros el 15 de noviembre y se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Después de varios Assassin's Creed lanzándose de forma simultánea en diferentes generaciones de consolas, PlayStation 4 y Xbox One no tendrán este esperado AC en el Japón feudal.

10 jun 2024

Ubisoft muestra un extenso gameplay de Assassin's Creed Shadows

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A los mandos de Yasuke y Naoe, Ubisoft en su evento nos muestra un gameplay más extenso de Assassin's Creed Shadows y las diferencias jugables entre los personajes protagonistas.

Assassin's Creed Shadows es mejor de lo que esperaba. Han mejorado una brutalidad la infiltración y ahora los momentos de Naoe parecen puro Tenchu. Lo mejor es que en algunos momentos podremos escoger cómo completar las misiones, pudiendo elegir entre Yasuke y Naoe. Pero los personajes tienen diferencias y tendremos que saber elegir bien.

La parte de Naoe mostrada en el gameplay de Assassin's Creed Shadows me ha gustado mucho. Más de lo que pensaba, pues ya lo he dicho, este juego se parece a un Tenchu cuando manejamos a la shinobi. Encima no es solo infiltración, pues la ninja puede sacarse de la manga una kusarigama y luchar contra los enemigos. De verdad, el gameplay me ha parecido impresionante.

Lo que no me ha terminado de gustar tanto es la parte de Yasuke. mira que he defendido al personaje de tanto ataque, pero la verdad es que si me dan a elegir en los momentos opcionales entre los dos personajes, me voy a de cabeza por Naoe. El gameplay me ha gustado demasiado.

Que Yasuke está bien, es un samurái y reparte buenos katanazos y parte por la mitad a sus enemigos con tremendo garrote, pero en Assassin's Creed me apetece más infiltrarme y matar de forma sigilosa. Vemos en el gameplay de Assassin's Creed Shadows como Naoe apaga luces para infiltrarse entre las sombras. Escala, trepa, asesina de forma sigilosa e incluso los puede dejar completamente noqueados.

Assassin's Creed Shadows estará disponible el 15 de noviembre en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Se puede hacer la reserva del juego y optar a más contenido. Dejando de lado la edición coleccionista, pues creo que es imposible hacerse con ella, voy a por la versión que tenga más contenido

9 jun 2024

Ubisoft nos muestra la jugabilidad de Assassin's Creed Shadows en Xbox Games Showcase 2024

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Naoe y Yasuke protagonizan el primer tráiler gameplay de Assassin's Creed Shadows mostrando sus diferencias en jugabilidad.

Ubisoft vino avisando de la diferencia entre Naoe y Yasuke. Mientras que la Shinobi parece que todo será sigilo, sin dejar de lado las muertes espectaculares y el combate, Yasuke será un poderoso samurái que podrá enfrentarse a decenas de enemigos.

Con garrote o katana, podemos ver que Yasuke muestra todo su fuerza en combate. Pero no vemos ni rastro de parkour por ningún lado. En cambio Naoe al ser más ágil y rápida sí que va por los tejados y hace el típico salto de Fe de Assassin's Creed desde las pagodas que hay en Assassin's Creed Shadows.

Gráficamente Assassin's Creed Shadows se ve bonito. Después de mostrarlo en el Xbox Games Showcase 2024 lo he vuelto a ver en resolución 4K y es otra historia. Assassin's Creed Shadows estará disponible el 15 de noviembre de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Después de muchas entregas, Shadows no aparecerá en Xbox One y PlayStation 4.


Tremendo tráiler gameplay de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Xbox Games Showcase 2024

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Konami muestra el primer tráiler de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater repleto de gameplay. Vuelve Big Boss dando mucha guerra.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater estaba cantado que saldría en el evento de Microsoft. Por fin Konami se digna a mostrar un tráiler de este esperado remake de Metal Gear Solid 3 con bastante gameplay. Los que que habréis jugado al juego en su día cuando salió en PlayStation 2 (y después con las muchas reediciones) conoceréis algunos lugares, personajes que salen y referencias.

De lo mostrado en este evento es con el que me quedo. Este Metal Gear Solid Delta y Assassin's Creed Shadows, pero las ganas de buen sigilo con Big Boss creo que me pueden. Gráficamente lo veo bien y me pica mucho la curiosidad la jugabilidad del juego, pues llevo diciendo desde que se anunció que a día de hoy en MGS 3 hay ciertas cosas que para los jugadores más jóvenes igual les choca.

El sistema de cambiar trajes es uno de ellos. En Metal Gear Solid 4 se hizo un traje más molón a Snake que se mimetizaba con el ambiente. Una evolución de la idea de Metal Gear Solid 3. Igual con un par de cojones a Konami se la suda completamente y no cambia nada, y de esta forma para pasar desapercibidos tendremos que ir entrando en el menú para cambiarnos de traje.

En el tráiler se pueden ver alguno de estos, pero ojo al detalle. Cuando Big Boss rueda por el suelo y hay barro se puede apreciar que se ensucia. Creo que esto nos ayudará todavía más a camuflarnos y que los enemigos pasen completamente de nosotros.

Otro punto a mencionar es el tema de comer animales. Recordemos que en este juego se introdujo el poder cazar y comer animales para poder sobrevivir. ¿Habrá nuevos? Si la memoria no me falla en el primer Metal Gear Solid 3 no habían insectos, e igual estaría bien introducir algunos en la dieta.

Para finalizar, no se ha dicho nada de la fecha de salida. Se esperaba por lo menos que apareciese el año de salida en pantalla, pero es que ni eso. Tendremos que esperar al próximo tráiler a ver si Konami anuncia la esperada fecha de salida de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Tráiler de Gears of War: E-Day en Xbox Games Showcase 2024

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Tráiler de Perfect Dark en Xbox Games Showcase 2024

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Tráiler gameplay de South of Midnight en Xbox Games Showcase 2024

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Tráiler de Clair Obscur: Expedition 33 en Xbox Games Showcase 2024

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Tráiler oficial de DOOM: The Dark Ages en Xbox Games Showcase 2024

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Primer tráiler de Call of Duty Black Ops 6 en Xbox Games Showcase 2024

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Gameplay tráiler de M.Bison en Street Fighter 6 mostrando todos sus combos

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Después de las últimas misiones del modo World Tour de Street Fighter 6, estaba cantado que M.Bison llegaría en forma de DLC.

La llegada de M.Bison a Street Fighter 6 será este verano. Capcom mostró un nuevo tráiler de los personajes que llegará en el segundo pase, y M.Bison estaba cantado (Vega en Japón). Después de las últimas misiones del modo World Tour todo apuntaba a que el carismático enemigo de la saga Street Fighter estaría presente.

Llega con un aspecto completamente diferente, con unos pelos largos de color blanco y capucha. Pero lo que no pierde M.Bison en Street Fighter 6 es su chulería. El único que puede ir a caballo con los brazos cruzados.

Todavía no hay fecha de lanzamiento para Bison en Street Fighter 6, aunque llegará este verano. La sorpresa en el tráiler del Summer Game Fest también fue otra. En el pase de temporada 2, season 2 o como lo quieras llamar, llegarán personajes de la saga Fatal Fury. Para mí por ejemplo ha sido una bendición, aunque pienso que para los jugadores de Street Fighter que esperan su personaje favorito habrá sido una medio putada. Pienso mucho en los jugadores que les gusta Sagat e igual tendrán que esperar al tercer pase de Street Fighter 6 a ver si hay suerte.

Así es Copycat, un nuevo videojuego en el que somos un gato

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Llega un juego en el que seremos un gato. Así es Copycat del estudio Spoonful Of Wonder.

Después del videojuego "Little Kitty, Big City", parece que a los desarrolladores les ha dado porque seamos gatos. Tranquilo, que tampoco me olvido de Stray. Pero es que "Little Kitty, Big City" ha sido un juego que ha salido bastante reciente y en septiembre tendremos este Copycat.

En el Summer Game Fest 2024 se mostró este videojuego protagonizado por un gato. Con un aspecto gráfico completamente diferente a "Little Kitty, Big City", Copycat tendrá sus zonas libres, pero será más un Walk Simulator. Habrá más historia, pero cada dos por tres tendremos que estar pulsando un botón en pantalla a lo QTE (Quick Time Event).

La demo de Copycat está disponible. La descargué rápidamente en Steam y se trata casi de la primera hora de juego. En el vídeo que tenéis en este post me paso la demo de Copycat bastante rápido, pero si nos ponemos a investigar y ver todos los recovecos de casa estaremos prácticamente una hora jugando. 

Para anunciar el juego y la llegada de la demo de Copycat se mostró un tráiler. Entre lo jugado en la demo, el tráiler y el nombre de Copycat, puedo deducir más o menos lo que ocurrirá en el juego. Solo diré que de pensarlo me pone un poco nervioso ser el gato, mejor dicho gata, protagonista.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento específica para Copycat. En la ficha de Steam pone que Copycat llegará en septiembre de 2024, así que tendremos que esperar todavía unos meses.

8 jun 2024

Tráiler de Phantom Blade Zero en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Skate en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Dark and Darker en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Honkai: Star Rail en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de New World: Aeternum en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Alan Wake 2 Night Springs Expansion en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de The Finals en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Battle Aces en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Dune: Awakening en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Sonic X Shadow Generations en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Outersloth en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de The First Descendant en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Unknown 9 Awakening en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Wanderstop en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Cairn en el Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Killer Bean en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Slitterhead en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Kingdom Come: Deliverance II en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Deer & Boy en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Fatal Fury en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Delta Force: Hawk Ops en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Tears of Metal en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Dragon Ball: Sparking! ZERO y su fecha de lanzamiento

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Tráiler de la segunda temporada de Street Fighter 6 en Summer Game Fest 2024

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7 jun 2024

Tráiler de Batman: Arkham Shadow en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Civilization VI en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Neva, lo nuevo de los creadores de Gris en Summer Game Fest 2024

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Tráiler gameplay de Star Wars Outlaws en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Cuffbust en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de Harry Potter: Quidditch Champions en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de No More Room In Hell 2 en Summer Game Fest 2024

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Tráiler de LEGO Horizon Adventures World en Summer Game Fest 2024

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6 jun 2024

¡Lost Soul Aside sigue con vida! Sony sigue dando su soporte en China Hero Project

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Lost Soul Aside sigue su desarrollo gracias a Sony y su soporte. Junto a este videojuego hay otros que podemos ver en el apartado de China Hero Project.

Lost Soul Aside es un videojuego Hack & Slash que nos dejó a mucha gente loca. Hace bastantes años apareció un primer tráiler en el que un personaje, bastante parecido al protagonista de Final Fantasy XV, se daba de espadazos contra decenas de enemigos. Pero lo más hardcore de todo esto fue enterarnos todos de que lo visto en el tráiler había sido todo desarrollado por una sola persona.

¿De verdad alguien solo puede hacer esto? Lost Soul Aside con el paso del tiempo ha ido dando señales de vida. Es un juego que incluso se pensó que estaba cancelado, pero cuando alguien piensa esto aparecen noticias o un nuevo tráiler. Incluso Sony está apostando por este juego. Lo que no sé es porque tarda tanto cuando su único desarrollador creo que desde hace años tiene un equipo detrás.

En el apartado China Hero Project podemos ver que Lost Soul Aside sigue en mente por parte de Sony. Por otro lado me he puesto a buscar noticias, rumores y lo único que he encontrado es un vídeo reciente de Lost Soul Aside subido a Youtube. No sé si será nuevo, pues a mi me parece que lo mostrado ya lo vi hace un tiempo.

Lo que sí lleva un tiempo es el tráiler que podemos ver en la web de PlayStation. Ese tráiler de Lost Soul Aside tiene un año ya. Yo ni me acordaba de ese vídeo.

Juegos de China Hero Project que llegarán a PlayStation 5: 

  • Lost Soul Aside 
  • Convallaria 
  • Exiledge 
  • Daba: Land of Water Scar 
  • Awaken: Astral Blade 
  • Will-Less 
  • Evotinction 
  • AI Limit 
  • The God Slayer 
  • RAN: Lost Islands 
  • The Winds Rising
El juego Lost Soul Aside se ve que ha recibido una aprobación de licencia ISBN para su lanzamiento en China, lo que indica que por fin podríamos tener el anuncio de su fecha de salida.Pero esto ocurrió hace un mes y todavía estamos esperando con cara de ñarders. ¿Tendremos noticias en alguna conferencia del "no-E3"?

Sony confirma el precio a la venta de Concord

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Concord tendrá dos versiones del juego en formato digital y físico. La hostia de este juego se escucha a kilómetros porque no quieren hacerlo Free to Play.

Desde el momento que vi el anuncio de Concord en el último evento State of Play de PlayStation que lo voy diciendo. Concord es un juego que debería ser Free to Play, pero se han empeñado en que haya que pagar por él en un mundo en el que hay otros juegos del género gratis y con una base de jugadores tremenda.

Además no sé vosotros, pero estoy saturado de juegos de este tipo. Pero eso es otra cosa y además personal. Lo único que quiero es avisar que este juego huele a tremenda hostia de las buenas. ¿Me puedo equivocar? Pues claro, pero es que todo en este juego me recuerda a Bleeding Edge de Ninja Theory para Xbox One.

Sony nos quiere vender Concord en PlayStation 5 y PC a un precio de 39,99€. Tanto en formato físico como en digital. Y además otra versión del juego digital que tiene al pase de batalla y más cosas por un precio de 59,99 euros. Esta edición nos dará tres días de acceso anticipado a Concord para poderlo probar antes. Ya ves tu si no habrá casi nadie.

Igual Sony tiene en mente el éxito de Helldivers 2, pero Concord es otra historia completamente diferente. Lo dicho, me sabe mal por los trabajadores que habrán estado años detrás de este título, pero Concord es un juego Free to Play o lanzamiento en PlayStation Plus día uno que lo están tratando de vender por 40 euros mínimo.

5 jun 2024

¿Dragon Ball: Sparking! ZERO con pantalla dividida?

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El videojuego de Bandai Namco, Dragon Ball: Sparking! ZERO, tendrá multijugador local. Todavía no se ha mostrado pero podría ser a pantalla partida.

Había muchos rumores y miedo sobre el modo multijugador local de Dragon Ball: Sparking! ZERO. Al no mostrarse nada en tráileres, la gente pensaba que no habría una pantalla dividida en el juego como los Budokai Tenkaichi de toda la vida.

No hay que irse muy lejos para ver que es un modo que en algunos juegos de Dragon Ball desapareció. A mi no me hizo falta, pues siendo un SEGAjin solitario la verdad es que en Xenoverse un modo a pantalla partida ni lo quería.

 

Dragon Ball: Sparking! ZERO es otra historia completamente diferente. La gente está que no caga por este juego por el factor nostalgia. No meter un modo multi de forma local sería un tremendo error por parte de Bandai Namco. Pero parece que no habrá que preocuparse, pues la ficha del juego en PlayStation Store indica que tendremos este esperado modo.

Ahora bien. Se habla de la pantalla dividida porque es el sistema que utilizaron en los Budokai Tenkaichi de PlayStation 2. Pero igual por temas de rendimiento no meten este modo como lo conocíamos. Es decir, los dos personajes estarán en la misma pantalla y venga a luchar.

Bandai Namco no ha dicho nada al respecto. Noticias de Dragon Ball: Sparking! ZERO las tendremos este fin de semana. Exactamente el 7 de junio con el comienzo del "no-E3" con la conferencia Summer Game Fest 2024. En el último tráiler de Sparking Zero nos invitaban a este evento para ver más información, así que ahí podrían mostrar este modo 1 vs 1 en offline que tanto desea la gente.

Dragon Ball: Sparking! ZERO estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. No está confirmado, pero un dataminer hace una semana dijo que su fecha de lanzamiento es el 1 de octubre.

4 jun 2024

¡La serie de Yakuza es una realidad! Like a Dragon: Yakuza llegará en octubre

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SEGA confirma la llegada de la serie Like a Dragon: Yakuza en Prime Video. Tendrá seis episodios y contará historia de Kazuma Kiryu en sus inicios siendo Yakuza.

SEGA y Ryu ga Gotoku Studio han dado el visto bueno para una serie de la saga Yakuza. Ahora llamada, vete tú a saber, Like a Dragon ("Me gusta ser dragón" en Latinoamérica). Se estrenará en Prime Video y hay que ver lo escondido que tenían la existencia de esta serie.

Like a Dragon: Yakuza contará con seis episodios, pero ojo aquí. Los seis episodios serán lanzados en dos tandas. Es decir, primero tendremos los tres primeros episodios en Prime Video el 24 de octubre. Mientras los otros tres se estrenarán el 1 de noviembre (una semana después).

Según fuentes, los tres primeros episodios se centrarán en la infancia y cómo Kazuma Kiryu llegó a la Yakuza. La trama difiere con respecto a lo que conocemos en los juegos de Yakuza, pero si la buena SEGA ha dado su aprobación será por algo.

Después los otros capítulos se centrarían en el año 2005. Aquí si la memoria no me falla Kazuma Kiryu es el Dragón de Dojima y es cuando la lía. Bueno, él exactamente no. Pero no voy a contar nada, aunque puede ser que la historia del primer Yakuza (Ryu ga Gotoku en Japón) no sea igual que la del juego.

El actor que encarnará a Kazuma Kiryu en esta serie llamada Like a Dragon: Yakuza no es muy conocido por estas tierras. Sus productos no han llegado mucho o no han tenido tirón, pero en Japón como es de esperar sí que se le conoce. Su nombre es Takeuchi Ryoma.

Así que "neneos", tremenda sorpresa nos hemos llevado esta mañana los fans de la saga Yakuza. Yo que me he levantado destruido por la alergia me hubiese gustado hacer noticia antes, pues lo he hecho a escasos minutos de que Prime subiera la primera imagen de Kazuma Kiryu en Twitter. Creo que nadie se esperaba el anuncio de esta serie.

Por cierto, ya que estamos con producciones de Yakuza en carne y hueso, hace años se estrenó una película de Yakuza en Japón. Creo que la vi en su día, pero no me acuerdo de nada. Solo sé que estaba basada en el primer juego de PlayStation 2.

3 jun 2024

Mi mejor racha Muertes/Bajas en XDefiant

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Este bello SEGAjin empieza con la buena racha en XDefiant. ¡Que vengas los escenarios basados en Assassin's Creed YA!

Voy mejorando en Xdefiant. No soy de los que mata mucho en estos juegos. Se me dan hasta mal, pero hay veces que se me cruzan los cables y allá que voy. El poder de Cardy & Nasti se apodera de todo mi ser sacando al verdadero dios de la guerra.

La verdad es que en este tipo de juegos siempre soy una persona más de apoyo que otra cosa. Suelo jugar mucho a los modos dominación, dominio, ocupación, figura porque hay que hacer más cosas que matar. Se me da bastante bien el ir apoyando a mis compañeros, cogiendo por banda las bases o proteger un cargamento. Me matan mucho, pero es algo que me da bastante igual. Sí que he llegado a frustrarme alguna vez porque hay gente muy "buena". Y lo pongo en comillas porque no sé hasta que punto la gente es honesta en este juego y no utiliza trampas.

Hay cosas que no me entran en la cabeza, como si los enemigos/rivales supiesen donde está uno. Acribillar a balas a un rival y que este de dos tiros te mate un segundo después de reaccionar. Cosas raras que creo que a todo el mundo le enfadaría o le darían ganas de partir el mando por la mitad. Vosotros me entendéis.

Pero estoy aquí para mostraron la mejor partida que he hecho con respecto al ratio o racha de Muertes/Bajas en XDefiant. Poco a poco me doy cuenta de las mejores armas y clases que hay que llevar en ciertos escenarios. Incluso el equipamiento secundario que es pistola y las bombas. Granadas, granadas cegadoras, minas...

XDefiant es un videojuego que me está gustando bastante. Todos los días me paso para completar las misiones diarias y me voy a otra cosa. Le veo buen futuro a este videojuego de Ubisoft y creo que al final pasaré por caja para hacerme con el pase de batalla. Ojo porque se vienen muchas cosas a XDefiant. Un dataminer ha filtrado todo lo que llegará en el futuro y entre mapas de Assassin's Creed, clases, armas, modos de juego y demás, vamos a estar muy pero que muy entretenidos.

Fecha de lanzamiento de TOMB RAIDER: The Legend of Lara Croft en NETFLIX

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La serie de Netflix de Tomb Raider tiene fecha de lanzamiento. Las aventuras de Lara Croft darán comienzo en octubre con Tomb Raider: The Legend of Lara Croft.

Netflix continúa con sus adaptaciones de videojuegos y manga. Esta vez es el turno de Tomb Raider que llegará en octubre a la plataforma en la que ya podemos encontrar series como la de Castlevania, Onimusha, Tekken o Devil May Cry que todavía está por estrenar.

La fecha de lanzamiento de Tomb Raider: The Legend of Lara Croft será el 10 de octubre de este 2024. ¿La animación? Parece que en Netflix lo hacen todo igual, aunque para esta serie de Tomb Raider veo los dibujos más parecidos a lo típico que vemos en Cartoon Network que, lo que yo prefiero, anime japonés.

31 may 2024

Filtrada la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater

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Además de la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater, también se saben las ediciones que estarán a la venta en... ¡2025!

Supongo que en el próximo Summer Game Fest 2024 habrá noticias del remake de Metal Gear Solid 3. Pero la noticia de hoy nos deja un poco fríos. Konami no ha confirmado nada, pero la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater será más tarde de lo que pensaba uno.

Adivinen. Según "billbill-kun" el nuevo y esperado remake Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater se nos va a 2025. Pero no a principios, ni mediados, no. Se va al 31 de diciembre de 2025. Aunque yo esta fecha la cogería con pinzas, pues dicen los expertos que cuando aparece una fecha así en un juego (mira que es raro salir un 31 de diciembre) es porque todavía ni la propia compañía que lo desarrolla tiene una fecha puesta para la salida del juego.

Así que igual tenemos suerte y lo vemos ante de lo previsto. Sacarlo casi en 2026 me parece una auténtica burrada. ¿Cuando mostraron el teaser tráiler no tenían nada hecho o que?

 

Las ediciones del remake de Metal Gear Solid 3

Tampoco es que Konami tenga pensado hacer tropecientas ediciones del juego. Hay planeada una edición standard y otra coleccionista. El contenido de la primera sería el juego (PlayStation 5 y Xbox Series) por unos 69,99$. Mientras que la coleccionista o llamada Collector's Edition tendría un precio de 1999,99$.

Se desconoce el contenido de la edición coleccionista de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater, pero por ese precio ya puede traer una buena figura de Big Boss o The Boss.

Silent Hill 2 Remake vs Silent Hill 2 original - Comparación en vídeo de los gráficos y gameplay

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Si has jugado al Silent Hill 2 original de PlayStation 2 encontrarán muchas diferencias en Silent Hill 2 Remake. Atentos al siguiente vídeo en el que se compara las dos versiones.

Ayer en el State of Play se mostró un nuevo tráiler de Silent Hill 2 Remake. Después han subido algunas webs a sus canales de Youtube un poco de gameplay sobre el juego. La reacción de los fans de Silent Hill no es muy buena que digamos, pues visto el gameplay con las animaciones, las caras y demás, asusta un poco.

Que Silent Hill 2 Remake debe asustar, pero da la sensación que Konami no ha puesto todo el mimo necesarios en Silent Hill 2 Remake y que a día de hoy esto se puede comer un buen "mojón" en ventas. Lo que hará que Konami no saque un Silent Hill es mucho tiempo o nunca más. Las cosas se deben de hacer como Capcom y los remakes de Resident Evil si se quiere tener éxito.

En el vídeo que tenéis aquí podéis ver diferencias con respecto al Silent Hill 2 original. Me ha gustado eso de que cambien el encontronazo con el primer enemigo del juego. Mientras que en Silent Hill 2 es en una especie de túnel, en Silent Hill 2 Remake han querido que sea dentro de una casa. Eso sí, siempre después de encontrar la radio.

Aquí vemos las primeras mejoras jugables en Silent Hill 2 Remake con respecto al original. Ahora el protagonista puede moverse a los laterales a forma de esquive cuando un enemigo ataca. El combate sigue siendo tosco y nada vistoso. Pero esto le veo el sentido. Por una parte tenemos a una persona que no sabe pelear y el no tener a un personaje diestro en la lucha hace que nos pongamos más nerviosos ante los enfrentamientos o incluso los evitemos.

Silent Hill 2 Remake estará disponible el 8 de octubre de 2024 en PlayStation 5.

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