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12 jun 2024

Desvelado el mapa completo de Assassin's Creed Shadows: Así es el Japón feudal de Ubisoft

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Ubisoft muestra el mapa completo de Assassin's Creed Shadows. El mapa será igual de grande que el Egipto de Assassin's Creed Origins.

Si eres de los que quiere ver el mapa completo de Assassin's Creed Shadows, estás de suerte. La bella Ubisoft ha desvelado el mapa completo de su esperado Assassin's Creed Shadows e incluso la zona de Japón en la que está basada.

 

Está claro que no será 100% calcada la zona, pero según en Ubisoft han dicho que esta zona es la mejor por las ciudades que hay y los acontecimientos que transcurrieron en esa época. Además es la mejor zona por los castillos que tenían en mente y las muchas zonas montañosas. Tendremos zonas costeras, el lago Biwa y las ciudades y poblados Harima, Iga, Kii, Omi, Settsu, Tamha, Yamashiro, Yamato y Wakasa. Sin descuidar zonas rurales, ríos, bosques y montañas.

Si piensas que el mapa de Assassin's Creed Shadows es enorme te aviso que tranquilo. No será la burrada que era Assassin's Creed Odyssey. Este nuevo mapa del Assassin's basado en el Japón feudal será más o menos como el visto en Assassin's Creed Origins, el juego basado en el antiguo Egipto.

Assassin's Creed Shadows estará entre nosotros el 15 de noviembre y se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Después de varios Assassin's Creed lanzándose de forma simultánea en diferentes generaciones de consolas, PlayStation 4 y Xbox One no tendrán este esperado AC en el Japón feudal.

10 jun 2024

Ubisoft muestra un extenso gameplay de Assassin's Creed Shadows

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A los mandos de Yasuke y Naoe, Ubisoft en su evento nos muestra un gameplay más extenso de Assassin's Creed Shadows y las diferencias jugables entre los personajes protagonistas.

Assassin's Creed Shadows es mejor de lo que esperaba. Han mejorado una brutalidad la infiltración y ahora los momentos de Naoe parecen puro Tenchu. Lo mejor es que en algunos momentos podremos escoger cómo completar las misiones, pudiendo elegir entre Yasuke y Naoe. Pero los personajes tienen diferencias y tendremos que saber elegir bien.

La parte de Naoe mostrada en el gameplay de Assassin's Creed Shadows me ha gustado mucho. Más de lo que pensaba, pues ya lo he dicho, este juego se parece a un Tenchu cuando manejamos a la shinobi. Encima no es solo infiltración, pues la ninja puede sacarse de la manga una kusarigama y luchar contra los enemigos. De verdad, el gameplay me ha parecido impresionante.

Lo que no me ha terminado de gustar tanto es la parte de Yasuke. mira que he defendido al personaje de tanto ataque, pero la verdad es que si me dan a elegir en los momentos opcionales entre los dos personajes, me voy a de cabeza por Naoe. El gameplay me ha gustado demasiado.

Que Yasuke está bien, es un samurái y reparte buenos katanazos y parte por la mitad a sus enemigos con tremendo garrote, pero en Assassin's Creed me apetece más infiltrarme y matar de forma sigilosa. Vemos en el gameplay de Assassin's Creed Shadows como Naoe apaga luces para infiltrarse entre las sombras. Escala, trepa, asesina de forma sigilosa e incluso los puede dejar completamente noqueados.

Assassin's Creed Shadows estará disponible el 15 de noviembre en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Se puede hacer la reserva del juego y optar a más contenido. Dejando de lado la edición coleccionista, pues creo que es imposible hacerse con ella, voy a por la versión que tenga más contenido

29 may 2024

El MEJOR modo para SUBIR DE NIVEL las armas en XDEFIANT

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El modo Figura en XDefiant es el mejor para poder subir un poco más rápido el nivel de nuestras armas.

Si queremos ser buenos en XDefiant tener que eliminar a nuestros rivales. Eliminar y eliminar más rivales. Vale que existen los modos en los que tenemos que hacer cosas, pero eso solo sirve para nuestro propio nivel. 

  

Si lo que queremos es desbloquear las mejoras de las muchas armas de XDefiant necesitamos muchas muertes. Es por eso que lo mejor es jugar al modo Figura, Duelo por equipos no existe, así que en Figura nos hincharemos a matar el mayor número de rivales posibles. De esta forma podremos subir de forma rápida el nivel de nuestras armas. Ahora mismo es XDefiant existen cinco facciones basadas en los juegos de Ubisoft

Pronto habrá más, incluso una basada en la saga Assassin's Creed. Pero la mejor facción para este tipo de modo es Cleaners. También la facción de Splinter Cell porque podemos saber más o menos donde están los enemigos, pero Cleaners de The Division es espectacular porque es una clase en XDefiant que tiene un poco más de vida.

Así que "neneos" lo que debemos hacer en XDefiant es matar y matar. Las asistencias, matar con las armas tipo como las granadas o ir a capturar bases no puntúan para el nivel de las armas. A mi me parece una tremenda putada que esto sea así, pues soy un jugador que si está por ejemplo jugando a dominar todas las bases, mi juego se basa en eso. 

La verdad es que XDefiant pese a ser un buen juego y tener lo mejor de Call of Duty, me está frustrando un poco por mi forma de jugar. No soy de los que se hace decenas de bajas. Siempre he dicho que en estos juegos (Battlefield 3, Metal Gear Online 2 y 3, Call of Duty) soy un jugador más de apoyo que otra cosa. Siempre pensando en el equipo antes que ser individualista.

16 ago 2014

Assassin's Creed: La Hermandad es totalmente innecesario

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Se que Assassin's Creed: La Hermandad salió hace tiempo y que voy atrasado, pero es que mi reserva federal no puede con tanto juego sobre asesinos. La saga de Ubisoft es un FIFA que sale todos los años y con La Hermandad he notado que se han descuidado y bastante.

En primer lugar el mapeado de Roma es brutal. Roma es una ciudad que me encanta, que he visitado y que necesitaba ver en Assassin's Creed después de dejarnos un poquitín de ella en Assassin's Creed 2 (este es mucho mejor juego que La Hermandad). 

Pero todo lo bonita que es la Roma de este juego se ve mancillada por una historia que deja bastante que desear, contada de forma bastante mala y que al final va a trompicones. Sin olvidarse de esas ideas buenas que tiene este juego como la posibilidad de reclutar asesinos y comprar locales (me pasé más de 7 horas comprando galerias de arte, bancos, túneles y arreglando monumentos) pero que están llevadas de forma pésima y cansina.

Assassin's Creed: La Hermandad da sensación de ser un juego hecho para rellenar, un "APROVECHAELTIRÓNDEASSASSINSCREEDPARAGANARDINEROS".
 
Y así es mis queridos ñardercitos. La Hermandad es un juego de los asesinos que no hacía falta y lo peor es que me han dicho que Revelations va por el mismo camino y que Assassin's Creed 3 más de lo mismo. ¿Qué tengo que hacer? ¿Comprarme directamente el Assassin's Creed IV del que todo el mundo está contento o pasar de la saga? Mira que he pensado muchas veces la segunda opción en esta generación. Pasada generación.


5 jun 2012

E3 2012: Assassin's Creed III Liberation - Reveal Trailer [ES]

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Assassin's Creed 3 - E3 2012 Official Trailer [ES]

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Trailer Assassin's Creed III Liberation - Aveline PS Vita [ES]

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E3 2012: Trailer Watch Dogs - Game Demo Video [HD]

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Y Sin filtraciones, llega la sopresa de este E3 de la mano de Ubisoft. Cuando estaba viendo el gameplay no podía ni hablar. Un mundo abierto que parece estar conectado a un sistema y nosotros lo podemos Hackear y aprovecharnos. Los gráficos son espectaculares y los movimientos del personaje, no sé si protagonista, son reales y muy creíbles.

Junto a los amiguetes de Guiltybit.com hubo un acierto al decir que tiene acción pero acción creíble, no como los 'Call of Duty' u otros juegos.

E3 2012: Trailer 'Splinter Cell Blacklist' - Xbox 360

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E3 2012: Ubisoft Press Conference

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7 may 2012

El 'Assassin's Creed' que desea mucha gente - Japón Feudal

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Y en Ubisoft dicen que un 'Assassin's Creed' ambientado en asia (Japón o China) sería aburrido..... Solo digo que con ver la primera imagen que os muestro, cualquiera se pone palote y es que la imagen está muy acertada.

Después tenemos que este asesino tiene dos espadas a su espalda con cadenas y que de seguro es el perfecto artista marcial conocedor de muchos estilos de lucha. Si fuera Ubisoft y viendo la cantidad de gente que pide un 'Assassin's Creed' en el Japón Feudal, me pensaría seriamente el lanzar un spin-off solo para alegrar a los fans de la saga.

6 may 2012

Prince of Persia: Assassins - Trailer

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No hacia falta tener mucha inteligencia para saber que 'Assassin's Creed' tiene mucho de la saga 'Prince of Persia', pero lo que muchos no sabrán es que el primer Assassin's estaba planeado para las videoconsolas pasadas y que como nombre tenía 'Prince of Persia'.

¿Hubiera sido buen juego? Pues visto lo visto lo mejor que hicieron fue cancelarlo y desarrollarlo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Que es un video prototipo... pero joder, esos bajones de Framerate asustan hasta el más casual de los mortales y los gráficos tampoco es que fueran para tirar cohetes y celebrarlo con banquetes.

Ubisoft hizo bien aunque con el primer 'Assassin's Creed' se ganaron algunos "haters" por su mecánica de juego en la que teniamos que hacer siempre lo mismo. Lo mejoraron con el segundo y con 'La Hermandad' pero la cagaron un poquito con 'Revelations'. A ver ahora con Connor como van las cosas por 'Assassin's Creed 3' donde parece ser podremos hacer más el cabra.

3 abr 2012

'Assassin's Creed' en Kinect 360

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Es mentira el video que os muestro, pero ojo, que de Ubisoft hay que esperarse cualquier cosa. No es de extrañar que para la siguiente generación quieran 'casualizar' su saga de asesinos y hagan una entrega para el cachivache de Microsoft que captura nuestros movimientos.

El video es una inocentada que más de uno se habrá tragado. ¿A qué viene esta broma ahora? Pues debido al 1 de abril día de los inocentes para los que hablan guiri. Se curran cosas así mientras nosotros aún seguimos haciendo inocentadas sobre la salida de 'Shenmue 3' o 'Metal Gear Solid 4' en Xbox 360.

23 mar 2012

"Droja" en el Colacao de las mañanas en el nuevo trailer de 'Far Cry 3'

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Nos meten droga en el 'Far Cry 3' y vemos animalitos por todos lados, coloretes y bosques vírgenes llenos de loros. Pero ojo que los tiburones y dragones de Komodo si que son reales y es algo que me hacía falta en este 'Far Cry' ya que si recordáis la entrega anterior, ese trozo de África de Ubisoft estaba muy vacio de fauna animal. 

Solo nos topábamos con inofensivos antílopes y no había ni un león, guepardo, leopardo, chacal, hiena o licaón. Menos aún había en los rios y lagos donde ya podrían haber introducido cocodrilos o hipopótamos. Y monas. Yo quería monas y solo tenemos el sonido de estas cuando estamos por la selva africana.

En 'Far Cry 3' parece que lo han solucionado y además la nueva jugabilidad y novedades están a la orden del día. Ubisoft lo está haciendo por ahora bien introduciendo todas estas cosas. Espero poder "drojarme" cuando me apetezca y así este juego ya tiene el 10.

Galería imágenes 'Assassin's Creed 3'

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Una pequeña galería de seis imágenes de 'Assassin's Creed 3' donde Connor se le ve muy activo. La principal novedad de estas imágenes es que hay castores en el agua. Si se pueden cazar me haré gorritos para el frío.

Fuera coñas, las imágenes muestran mucho más que eso. Connor se esconde en la copa de los árboles esperando a sus víctimas o simplemente escondiéndose de sus perseguidores. También domina las armas de fuego y utiliza sus enemigos como escudo humano para protegerse de disparos y flechas.

7 mar 2012

Trailer lanzamiento I Am Alive

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Es una lástima lo de este juego. En descarga y viendo los videos y trailers deja bastante que desear. Me acuerdo cuando vi el primer Teaser Trailer y me quedé con ganas de saber más y más incluso en su día hable con un integrante de Ubisoft y me contó algunas cosillas muy interesante sobre el título.

Creo que si se le hubiera puesto el mismo mimo que a un 'Assassin's Creed', estariamos hablando de un videojuego a tener en cuenta.

2 mar 2012

Primeras imágenes de 'Assassin's Creed 3' - Gameplay

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Ya están las primeras imágenes de Assassin's Creed 3 por "internete". ¿Qué podemos ver? Pues al nuevo asesino haciendo de las suyas por la nieve y....perretes! ¡Hay perretes!

Me parece a mi que a falta de edificios conocidos por escalar y de poblaciones grandes en los EE.UU de la revolución Norteamericana, tendremos que utilizar árboles y el entorno para camuflarnos y atacar con sigilo.
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