'After Burner II' es un videojuego creado por Sega y el señor Yu Suzuki (Super Hang-On, Out Run, Space Harrier, Shenmue, Virtua Fighter...).
Fue publicado en arcades en 1987, pero debido a su éxito, fue publicado en otros sistemas como Amiga, Atari ST, MS-DOS, NES/Famicom, Sharp X68000, Mega Drive/Genesis, PC Engine, Sega Saturn y PlayStation 2.
Un juegaco que deberíais de probar si o si. Si os gusta lo Arcade y además por las venas os corre Retrolina, es un juego recomendado 100%.
El profundo "amor" que tengo hacía la saga de Microsoft no decrece al ver este HALO en 2D que supuestamente tendría que ser amada por todos los adoradores de la época 16-Bits. Aunque aplaudo la idea de llevar este videojuego a las 2D, ya que lo hacen fans, sigue sin llamarme la atención. Es como un Gunstar Heroes pero sin carisma y falta de gravedad.
Desde que vi el anuncio de HALO para XBox hace ya unos cuantos años, no le vi nada a ese videojuego donde un tal "Jefe Maestro" salva...es que no se ni a quie raza salva porque el videojuego me aburrió. Después la cosa siguió con HALO 2, también para XBox, donde los personajes hablaban castellano con acento Mexicano dejando frases tan míticas como ese "Nesesito un arma".
Con HALO 3 si que ya fue la ecatombe. Microsoft no sabía hablar de otra cosa que HALO, las webs todas ellas hablando de HALO y después venddiendo millones. Un videojuego que es un pedazo de materia semisólida, marrón y pestilente siendo uno de los videojuegos más vendidos. Encima las webs poniendo notas altísimas. Si es que había webs que no le ponían un 11 porque no podían.
También quiero recordar aquella campaña de publicidad hecha con monigotes donde se podía ver una gran guerra y al "Jefe Maestro" con una bomba en las manos y ese "Believe" que seguro que a muchos frikis de la saga les puso la polla tiesa.
Y es que viendo el tirón que tiene HALO, Microsoft lo único que hace es aprovecharse de todos aquellos que adoran esta sobrevalorada saga y sacar más y más HALO con su HALO Wars o HALO Reach que de todos los videojuegos son los más truñacos de todos.
Ahora ya está anunciado HALO 4 y es de esperar que salga el Jefe Maestro otra vez por ahí salvando al mundo de una invasión más.
Despotricado todo lo que tenía que despotricar sobre HALO, os dejo con el video a ver si os gusta. A mi como "odiador" de la saga no me convence y prefiero jugar a otros videojuegos como Gunstar Heroes (como ya he dicho), pero es un videojuego creado por fans así que adelante. Espero que Microsoft no les diga: "Eh muchachotes. Que para hacer un videojuego de HALO nos tenéis que pagar"
Uno siempre se pregunta: De estar en la epoca de las 16-Bits ¿Cómo serían los videojuegos de ahora? Sería curioso ver videojuegos como Dead Space, Battlefield 3 o Devil May Cry en 2D. En este video no tenemos a estos tres que nombro, pero si al gran Skyrim que se muestra en 2D y además con algunos guiños a otros juegos.
Gran video con la canción Mad World en 8 bits donde podemos ver algunas muertes en los videojuegos. Pero esas muertes no son de videojuegos recientes si no de muchos clásicos de las máquinas de 8-Bits y 16-Bits. Space Harrier, Super Hang-On, Pacman, Out Run, Golden Axe, Robocop, Aliens....son algunos de los videojuegos que salen en este video. Hecho de menos que no se haya puesto la animación de Sonic cuando se ahoga ya que es todo un clásico.