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7 jul 2013

'Gran Turismo 6' - Demo, GT Academy y trailer

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Aunque mi PS3 tiene luces amarillas y la que me dejó un amigo tiene el lector mal, je podido jugar a la demo de 'Gran Turismo 6', el simulador de conducción DEFINITIBO con el que te pegas un piñazo y el coche sigue tan nuevo y brillante.

¿Qué es una demo y en el resultado final puede que los coches por primera vez estallen? Pues sí, pero siendo un simulador tan tan tan regrande como es esta saga y aun siendo una demo, los coches se podrían hacer algún rasguño o algo.


Quitando eso y jugada la demo hasta que los ventiladores de la PS3 empiezan a sonar como un puto reactor, puedo decir que lo visto y jugado me gusta. Hay disponibles muy pocos cochges y todos de la misma marca, pero los circuitos son variados y con cada coche esto es un mundo.

También tengo que decir, que por mucho que lo vendan como un simulador que bua, fua, joder...me da a mi en toda la nariz que estos de Plyphony Digital lo han casualizado un poquito para llegar a más gente. Eso o que lo están haciendo tan realmente bien que de verdad estás manejando un coche y no un ladrillo con ruedas.

La demo me ha dado para bastante. He hecho bastantes gameplays de ella pero viendo como está el percal en youtube y la cantidad de gente que hace lo mismo una y otra vez, me puse a pensar y dije: "¿Por qué no hacer un gameplay de los primeros minutos y después un trailer aprovechando los gameplays?".

Pues eso es lo que hice y tengo que decir que del trailer, con música de Shenmue/F335 me siento bastante orgulloso.

5 jun 2012

E3 2012: Trailer Watch Dogs - Game Demo Video [HD]

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Y Sin filtraciones, llega la sopresa de este E3 de la mano de Ubisoft. Cuando estaba viendo el gameplay no podía ni hablar. Un mundo abierto que parece estar conectado a un sistema y nosotros lo podemos Hackear y aprovecharnos. Los gráficos son espectaculares y los movimientos del personaje, no sé si protagonista, son reales y muy creíbles.

Junto a los amiguetes de Guiltybit.com hubo un acierto al decir que tiene acción pero acción creíble, no como los 'Call of Duty' u otros juegos.

14 abr 2012

Limpiando las calles con Dante en la demo de 'DMC'

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Llegan los videos de las demos que se han mostrado en el Captivate 2012 y no podía faltar demostración de 'DMC' para que el público vea lo que está mancillando haciendo Ninja Theory con la saga de Capcom.

Aunque no me gusta para nada el nuevo diseño de Dante, hay que decir que el resto tiene buena pinta. Perdón, no, ya que el sistema de combos lo han tocado. Han querido mejorar lo que no se podía ya mejorar y han hecho que al igual que en 'Castlevania: Lords of Shadow', tengamos dos estilos combinados y además el combo aéreo se ha facilitado para que estemos no segundos, si no minutos en el aire dando palos a los enemigos.

La gracia de los 'Devil May Cry' era descubrir que combos eran los mejores para estar el mayor tiempo en el aire y ahora con el nuevo sistema no nos tenemos que calentar mucho la cabeza.

A falta de probarlo, aún tengo cierto recelo, algo que me dice que este 'DMC' no superará a los otros 'Devil May Cry'. Ninja Theory ha demostrado que historias sabe hacer, que 'Heavenly Sword' es un buen Hack & Slash y que pueden hacer un buen 'Devil May Cry', pero no reeniciar la saga desde el principio así por que sí y cambiar el diseño de un pesonaje que ya es un icono dentro del mundo de los videojuegos no creo que sea el mejor camino para conseguir más ventas de esta saga. Además como ya he dicho, el sistema de combate no hacía falta tocarlo.

A todo eso, es curioso como en el videojuego 'Project X Zone', crossover de lucha entre SEGA, Namco y Capcom, han utilizado el diseño del Dante clásico y no este. ¿Por qué?


8 mar 2012

Project KARA - Tech Demo Quantic Dream

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De los creadores de 'Farenheit' y 'Heavy Rain', nos llega esta demo técnica donde podemos ver como han avanzado en el tema de captura de movimientos tanto corporales, expresiones faciales y al mismo tiempo (como la técnica que utilizó el Team Bondi para su L.A Noire) capturar la voz de los actores.

Tampoco es que vea mucha diferencia con los gráficos de 'Heavy Rain' pero bueno, si dicen que hay mejoras...

16 sept 2011

TGS 2011: Ninja Gaiden 3 sin Itagaki es la hostia - Demostración jugable en video

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Que de mi boca salga que tengo ganas de jugar a un Ninja Gaiden es porque algo ocurre. Si, algo grande ocurre en Ninja Gaiden 3. Después de jugar a Ninja Gaiden Sigma y Ninja Gaiden Sigma 2, uno detrás de otro, puedo decir que espero con muchas ganas este Ninja Gaiden 3 y todas las novedades que ofrece.

Seguro que más de uno piensa: "Es normal. Jugando a los dos es nomarl que te interese el tercero". Pues no amigo lector ya que Ninja Gaiden Sigma me parece lo más horrendo dentro del género Hack & Slash y aunque Ninja Gaiden 2 no es malo, tampoco es gran cosa. Pero este Ninja Gaiden 3 si. Llevo diciendo desde su anuncio que le tengo ganas y que de seguro es el mejor de los tres ya que no está Itagaki. A mucha gente no le gutsa la idea de que Itagaki ya no esté en el Team Ninja haciendo sus Ninja Gaiden y Dead or Alive, pero creo que estas dos sagas habían sufrido ya un estancamiento debido a la cabezonería de su creador, y lo mejor que les va a ocurrir es que el prepotente de Itagaki ya no esté.
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