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14 abr 2012

Limpiando las calles con Dante en la demo de 'DMC'

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Llegan los videos de las demos que se han mostrado en el Captivate 2012 y no podía faltar demostración de 'DMC' para que el público vea lo que está mancillando haciendo Ninja Theory con la saga de Capcom.

Aunque no me gusta para nada el nuevo diseño de Dante, hay que decir que el resto tiene buena pinta. Perdón, no, ya que el sistema de combos lo han tocado. Han querido mejorar lo que no se podía ya mejorar y han hecho que al igual que en 'Castlevania: Lords of Shadow', tengamos dos estilos combinados y además el combo aéreo se ha facilitado para que estemos no segundos, si no minutos en el aire dando palos a los enemigos.

La gracia de los 'Devil May Cry' era descubrir que combos eran los mejores para estar el mayor tiempo en el aire y ahora con el nuevo sistema no nos tenemos que calentar mucho la cabeza.

A falta de probarlo, aún tengo cierto recelo, algo que me dice que este 'DMC' no superará a los otros 'Devil May Cry'. Ninja Theory ha demostrado que historias sabe hacer, que 'Heavenly Sword' es un buen Hack & Slash y que pueden hacer un buen 'Devil May Cry', pero no reeniciar la saga desde el principio así por que sí y cambiar el diseño de un pesonaje que ya es un icono dentro del mundo de los videojuegos no creo que sea el mejor camino para conseguir más ventas de esta saga. Además como ya he dicho, el sistema de combate no hacía falta tocarlo.

A todo eso, es curioso como en el videojuego 'Project X Zone', crossover de lucha entre SEGA, Namco y Capcom, han utilizado el diseño del Dante clásico y no este. ¿Por qué?


11 abr 2012

Galería de imágenes sobre 'DMC' - Captivate 2012

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Nos pilló la tormenta...

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Cuando haces dos entregas y ves que es regulera la saga, Capcom hace dos cosa: Lo primero es hacer que las terceras entregas sean siempre antes que las dos primeras. ¿Ejemplos? 'Resident Evil 3' y 'Devil May Cry 3'. Si ya esto no funciona, reiniciemos la saga. ¿Ejemplos? 'DMC' o 'Resident... si, el cambio de género pasando del Survival Horror a la acción más pura se puede considerar un reinicio.

Zombies y cintas VHS en el nuevo trailer de 'Resident Evil 6'

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Que Spoilers me he comido con acentunas y cerveza (lo que estaba haciendo mientras veía dicho trailer y el de 'Lost Planet 3') con el Story Trailer de 'Resident Evil 6' y eso que primero lo vi en inglés subtitulado al italiano. Aún así entendí la procedencia de J'avo y que el tercer personaje jugable es hijo de Wesker.

Pero lo más curioso es ver a Leon meter una cinta de VHS. Eso quiere decir que aunque la saga ya está desde hace unas entregas encaminada hacia la acción, puede que en 'Resident Evil 6' den ahí un paso hacia los 'Resident Evil' clásicos y pongan la máquina de escribir para guardar partidas.

10 abr 2012

¡Pero si sabe hacer peinetas cara al televisor!

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El 'DMC' de Ninja Theory se muestra en un nuevo trailer. Tengo que decir que pese a no gustarme nada el cambio de diseño de Dante Sparda y que hayan reiniciado una saga que no le hacía falta, los escenarios están bastante acertados.

Ahora bien, los ataques y combos me parecen de lo más toscos y poco fluidos que he visto en un Hack & Slash y no se si la historia terminará de convencerme. La música espero que la mejoren y no sea todo el rato gritos de Heavy que se deja las cuerdas vocales en cada  concierto.

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