Alucinado. ¿Es que tiene que irse el señor Itagaki para que Ninja Gaiden y Dead or Alive mejoren? Pues si. Lo único que hacía Itagaki era no dejar evolucionar sus sagas y lo mejor que hizo Tecmo es echarle. Mirad Ninja Gaiden 3 que pintaza tiene y flipad con la demostración de Dead or Alive 5 donde Hayate y Ryu Hayabusa se dan de hostias para parar un tren, con esos escenarios que se destruyen a medida que el combate llega a su fin. Impresionante.
Mi primer Dead or Alive fue DoA2 para Dreamcast y fue ahí cuando esta saga pasó a ser mi favorita. No pude jugar a la tercera entrega. La cuarta si que la pude disfrutar gracias a un amigo bastante XBoxer y claro, como amante de la saga me gustaría probar el Dead or Alive para 3DS y este Dead or Alive 5 (que por fin sale en Playstation 3) caerá nada más salir en las tiendas.
Las principales diferencias que veo con respecto a las entregas anteriores son los efectos de los golpes (antes no había ni un mísero efecto), pues ahora vemos como nuestros impactos se ven adornados por choques y efectos como si los puñetazos y patadas cortarán el aire. Los escenarios se destruyen y terminan transformándose en algo completamente diferente al que tenemos al principio. Coches y camiones que tienen accidentes delante de nosotros al vernos pelear, vigas que caen de un edifico, una azotea en construcción que termina totalmente destruida...¡Jodere! Si este escenario ya es así de impresionante, no me quiero imaginar cuando empiecen a mostrar los otros.
Estoy ansioso, con el Hype por las nubes señoras y señores y eso que solo he visto un mísero trailer de una versión pre-alpha
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7 oct 2011
19 sept 2011
TGS 2011: Este trailer de Ultimate Marvel vs Capcom 3 mola un "puñao"
La experiencia es un grado en la vida de todo ser. Hace muchos años que soy aficionado a los videojuegos y unos cinco que sigo al pie de la letra las últimas noticias sobre videojuegos y videoconsolas. Llega un momento que ya te hueles las cosas y conoces a cada compañía que triquiñuelas hace, si es prepotente o no, si sus directivos son unos bocazas...Es por eso que me alegro de eso. De mi experiencia.
¿Por qué digo esto? Pues porque hice bien en no comprarme el Marvel vs Capcom 3 ya que sabía que Capcom haría lo mismo que con su Street Fighter IV. Ahora van a sacar el Ultimate Marvel vs Capcom 3, pero seguro que no termina ahí y lanzan Super Ultimate Marvel vs Capcom 3 o Super Ultimate Marvel vs Capcom 3 Alpha...
¿Por qué digo esto? Pues porque hice bien en no comprarme el Marvel vs Capcom 3 ya que sabía que Capcom haría lo mismo que con su Street Fighter IV. Ahora van a sacar el Ultimate Marvel vs Capcom 3, pero seguro que no termina ahí y lanzan Super Ultimate Marvel vs Capcom 3 o Super Ultimate Marvel vs Capcom 3 Alpha...
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TGS 2011: Trailer de Silent Hill: Downpor con sabor a Korn
Mira que hay sitios para tener un accidente y el autobús que nos transporta lo tiene en el pueblo de Silent Hill.
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16 sept 2011
TGS 2011: Ninja Gaiden 3 sin Itagaki es la hostia - Demostración jugable en video
Que de mi boca salga que tengo ganas de jugar a un Ninja Gaiden es porque algo ocurre. Si, algo grande ocurre en Ninja Gaiden 3. Después de jugar a Ninja Gaiden Sigma y Ninja Gaiden Sigma 2, uno detrás de otro, puedo decir que espero con muchas ganas este Ninja Gaiden 3 y todas las novedades que ofrece.
Seguro que más de uno piensa: "Es normal. Jugando a los dos es nomarl que te interese el tercero". Pues no amigo lector ya que Ninja Gaiden Sigma me parece lo más horrendo dentro del género Hack & Slash y aunque Ninja Gaiden 2 no es malo, tampoco es gran cosa. Pero este Ninja Gaiden 3 si. Llevo diciendo desde su anuncio que le tengo ganas y que de seguro es el mejor de los tres ya que no está Itagaki. A mucha gente no le gutsa la idea de que Itagaki ya no esté en el Team Ninja haciendo sus Ninja Gaiden y Dead or Alive, pero creo que estas dos sagas habían sufrido ya un estancamiento debido a la cabezonería de su creador, y lo mejor que les va a ocurrir es que el prepotente de Itagaki ya no esté.
Seguro que más de uno piensa: "Es normal. Jugando a los dos es nomarl que te interese el tercero". Pues no amigo lector ya que Ninja Gaiden Sigma me parece lo más horrendo dentro del género Hack & Slash y aunque Ninja Gaiden 2 no es malo, tampoco es gran cosa. Pero este Ninja Gaiden 3 si. Llevo diciendo desde su anuncio que le tengo ganas y que de seguro es el mejor de los tres ya que no está Itagaki. A mucha gente no le gutsa la idea de que Itagaki ya no esté en el Team Ninja haciendo sus Ninja Gaiden y Dead or Alive, pero creo que estas dos sagas habían sufrido ya un estancamiento debido a la cabezonería de su creador, y lo mejor que les va a ocurrir es que el prepotente de Itagaki ya no esté.
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TGS 2011: El niñato Emo sabe luchar en DMC - Demostración jugable en video
Sigue mostrándose DMC en el TGS 2011 con demostraciones jugables donde podemos ver por fin algunos combos de este renacer de la saga. Jugablemente no tiene mala pinta, pero si tuviera otro nombre tal vez este juego sería querido por mucho. No es ya que se hayan cargado el aspecto de un personaje icono de los videojuegos, si no que también se han cargado uno de los alicientes del sistema de combate en Devil May Cry.
Me explico: El verdadero reto de un jugador de Devil May Cry es, mediante los ataques que nos dan como repertorio, tener la habilidad de pasarse el mayor tiempo posible en el aire machacando enemigos sin tocar el suelo para nada. Hay videos en youtube de verdaderos maestros del combo en todas las entregas del Devil May Cry que se pasan todo el rato en el aire aprovechando ya sea el escenario, ataques o los enemigos en pantalla.
Aquí en DMC no. Ninja Theory quiere potenciar el combo aereo y una vez más la caga con DMC. Ahora gracias a las facilidades que ponen nos podemos pasar, no segundos, si no minutos en el aire repartiendo espadazos y disparos. Lo han hecho tan exagerado que hasta cuando Dante utiliza el Devil Trigger los enemigos flotan en el aire para ser apaleados de forma fácil y brutal.
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TGS 2011: Metal Gear Solid Peace Walker HD se muestra en un nuevo trailer
Cuatro minutacos de video donde se muestra el Peace Walker en HD. Ya que es en HD, ¿tontería no ver el video de youtube en HD, no?
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TGS 2011: PSP da los ultimos coletazos con Yakuza Black Panther 2
PSP ya está casi muerta. Le queda nada, pero SEGA, la gran SEGA aún quiere sacar algo para la pequeña portátil de Sony. Así que aún tendrá un poco de vida con Yakuza Black Panther 2.
El trailer es muy a lo Yakuza, con mucha historia, diálogos, escenas del videojuego y el tipico tio japonés hablando sin parar.
Lo que me gusta de la saga Yakuza en PSP es que las cinemáticas som como comics digitales. Tal vez la gente prefiera las cinemáticas con el motor del juego o hechas por ordenador, pero no se. A mi me gustan asi tal y como están, mostrando la historia como un cómic.
El trailer es muy a lo Yakuza, con mucha historia, diálogos, escenas del videojuego y el tipico tio japonés hablando sin parar.
Lo que me gusta de la saga Yakuza en PSP es que las cinemáticas som como comics digitales. Tal vez la gente prefiera las cinemáticas con el motor del juego o hechas por ordenador, pero no se. A mi me gustan asi tal y como están, mostrando la historia como un cómic.
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TGS 2011: Las voces en japonés de Uncharted 3 son la risa - Trailer
No me gusta el doblaje al japonés de Uncharted 3, y mira que me gusta ponerme los videojuegos doblados al japonés si tengo la oportunidad, pero las voces que les han puesto a los personajes de Uncharted 3 son de risa. Sobretodo la de Sully que parece la voz del típico personaje tonto japonés de las películas de samurais. Creo que las mejores versiones son la de habla inglesa y castellana.
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TGS 2011: Primer video de Residet Evil 6 - Canadá como escenario de la acción
Se anuncia Resident Evil 6 en un teaser en el Tokyo Game Show 2011, pero resulta que ahora una parte de Capcom dice que es mentira. ¿Pero no se está mostrando en el TGS 2011 este trailer? ¿Por qué desde Capcom América están diciendo que es un Fake?
Bueno, mientras se aclaran entre ellos, este trailer tiene toda la pinta de ser verdad, además ya empiezan los primeros rumores. Según puedo leer por el "Internec" la saga volvería a sus orígenes, es decir, a los zombies de toda la vida y no a los pueblerinos infectados o a los negros. Pero los rumores aún van más lejos y ya hay quien sitúa Resident Evil 6 en Canadá. ¿Por qué dicen esto? Pues porque las coordenadas que aparecen en el teaser corresponden a un punto del país norteamericano.
Por ahora todo un rumor, toda una especulación y nada confirmado. Os dejo con el susodicho teaser que no muestra nada de Resident Evil 6 pero por lo menos sabemos que en desarrollo está.
Bueno, mientras se aclaran entre ellos, este trailer tiene toda la pinta de ser verdad, además ya empiezan los primeros rumores. Según puedo leer por el "Internec" la saga volvería a sus orígenes, es decir, a los zombies de toda la vida y no a los pueblerinos infectados o a los negros. Pero los rumores aún van más lejos y ya hay quien sitúa Resident Evil 6 en Canadá. ¿Por qué dicen esto? Pues porque las coordenadas que aparecen en el teaser corresponden a un punto del país norteamericano.
Por ahora todo un rumor, toda una especulación y nada confirmado. Os dejo con el susodicho teaser que no muestra nada de Resident Evil 6 pero por lo menos sabemos que en desarrollo está.
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15 sept 2011
TGS 2011: Presentación de Asura's Wrath - Entrevista, trailer y video gameplay
Acabo de ver que Capcom tiene subido en su canal un video de más de media hora en el que se entrevista los creadores de Asura's Wrath además de mostrar un trailer y un video gameplay en el que podemos ver a Asura peleando contra su cuñado Yasha. El trailer ya lo podéis disfrutar en esta misma web mientras que para ver el video gameplay tenéis que ir al minuto 14 de video. Os lo digo por si queréis pasar de las explicaciones ya que hablan en japonés.
Ahora aparte de desear el videojuego quiero las dos camisetas que tienen lod dos "japos" de CyberConnect 2.
Ahora aparte de desear el videojuego quiero las dos camisetas que tienen lod dos "japos" de CyberConnect 2.
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TGS 2011: Trailer de Binary Domain con un poco de historia
Después de mostraros el trailer gameplay (ya se que lo tendría que haber puesto al revés) os muestro el trailer con un poco de historia de Binary Domain. Sería un puntazo de SAM de Vanquish fuera un personaje jugable.
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TGS 2011: Binary Domain enamora con su trailer con gameplay a la japonesa
¿Qué me pasa? ¿En que me estoy convirtiendo? Antes odiaba todo lo que olía a Shooter y ahora, desde Resistance 2 empiezan a gustarme, pero si son el tercera persona mejor que mejor. Este Binary Domain de mi querida SEGA consigue ponerme palote.
Por decirlo de alguna manera, Binary Domain es la suma de Gears of War, Terminator, la película Yo Robot y algún desvario mental japonés. Y lo mejor es que seguro que tiene esa clase de historia narrada a lo videojuego Yakuza que atrapa de principio a fin. Ya si vemos en el trailer que podemos manejar a nuestros compañeros "mata-robots" con la voz....uf, uf y uf!
Este trailer en Gameplay que he pillado por el "internete" demuestra que Binary Domain, aunque no es gráficamente revolucionario, es un juego a tener en cuenta. SEGA, sigo estando por ti.
Por decirlo de alguna manera, Binary Domain es la suma de Gears of War, Terminator, la película Yo Robot y algún desvario mental japonés. Y lo mejor es que seguro que tiene esa clase de historia narrada a lo videojuego Yakuza que atrapa de principio a fin. Ya si vemos en el trailer que podemos manejar a nuestros compañeros "mata-robots" con la voz....uf, uf y uf!
Este trailer en Gameplay que he pillado por el "internete" demuestra que Binary Domain, aunque no es gráficamente revolucionario, es un juego a tener en cuenta. SEGA, sigo estando por ti.
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Video gameplay de F1 2011 en PS Vita - A ver si podemos hacer que Fernando Alonso gane
Si tiene trofeos/logros el F1 2011, hacer que Fernando Alonso sea campeón del Mundial con su Ferrari será uno de ellos aunque será uno de los más dificiles de conseguir. Hoy Codemasters pone a disposición de los afortunados asistentes al TGS, la versión de F1 2011 para PS Vita. Ya he podido hacerme con un video en el que se muestra algo de gameplay y tengo que decir que la versión para la pequeñaja de Sony no tiene nada que envidiar a la de las videoconsolas de sobremesa.
Su fecha de salida aún está por confirmar, pero ya conozco algunas características de esta versión de F1 2011 para PS Vita.
Su fecha de salida aún está por confirmar, pero ya conozco algunas características de esta versión de F1 2011 para PS Vita.
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TGS 2011: Shinobido 2: Tales of the Ninja - PS Vita - The taste of revenge
¿Con ganas de ser un sanguinario ninja? Olvida Ninja Gaiden. Cuando salga PS Vita no dudes a la hora de hacerte con Shinobido 2: Tales of the Ninja. A mi ya me han ganado.
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TGS 2011: Se presentan Astaroth y Viola en SoulCalibur V - Trailer
Como me duele la denigración que está sufriendo esta saga desde SoulCalibur III para Playstation 2. SoulCalibur IV no era lo que todo el mundo esperaba en esta generación de videoconsolas y a medida que veo más sobre SoulCalibur V empiezo a pensar lo mismo. Que es un gran videojuego la cuarta entrega, pero no es ni de lejos ese SoulCalibur de Dreamcast del que todo el mundo está contento. A mi lo que más me tocó la fibra fue que algunos ataques de mi Mitsurugi desaparecieran o se modificaran y que en editor de personajes disminuyeran o desaparecieran algunos trajes, pantalones, camisetas, objetos etc, etc que si había en SoulCalibur III.
Ahora en SoulCalibur V quieren ofrecer muchos nuevos personajes más los ya conocidos con algunas técnicas y ataques nuevos. Pero lo que choca es que el apartado gráfico de este SoulCalibur V no es ni mejor ni peor que el de SoulCalibur IV. Simplemente es igual, cosa que ha hecho que le lluevan algunas criticas a Namco Bandai.
Ahora en SoulCalibur V quieren ofrecer muchos nuevos personajes más los ya conocidos con algunas técnicas y ataques nuevos. Pero lo que choca es que el apartado gráfico de este SoulCalibur V no es ni mejor ni peor que el de SoulCalibur IV. Simplemente es igual, cosa que ha hecho que le lluevan algunas criticas a Namco Bandai.
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TGS 2011: Vivan las dientes de sierra y los emos - Trailer de DMC
No podía faltar la ración de DMC en este Tokyo Game Show. Aunque es un buen trailer, este DMC sigue sin convencerme. Que me pongan a un niñato emo-fumador como protagonista y que le llamen Dante Sparda es que me revienta, además añádele que Capcom está pasando de todo lo que dicen los fans. Claro que con este DMC tendrán nuevos seguidores, pero porque habrá mucho "tontaco" que no conozca los inicios de la saga en Playstation 2.
DMC no se llevaría tanta critica si no fuera por su nombre. Si tuviera otro título y el personaje no se llamara Dante Sparda, el pueblo no estaría tan enfurecido, pero es que llamar a "eso" Dante Sparda? Que renoven si quieren en los escenarios y todo lo demás, pero que la historia y el diseño del personaje principal no lo cambien por dios! No me cansaré de decir que Devil May Cry no necesitaba reiniciarse, si no más bien evolucionar.
DMC no se llevaría tanta critica si no fuera por su nombre. Si tuviera otro título y el personaje no se llamara Dante Sparda, el pueblo no estaría tan enfurecido, pero es que llamar a "eso" Dante Sparda? Que renoven si quieren en los escenarios y todo lo demás, pero que la historia y el diseño del personaje principal no lo cambien por dios! No me cansaré de decir que Devil May Cry no necesitaba reiniciarse, si no más bien evolucionar.
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TGS 2011: Trailer Asura's Wrath - El cuñado también sabe luchar
El cuñado de Asura es la hostia. Hace unos días se presentaba como persponaje jugable en el Asura's Wrath y creo que es todo un acierto ya que visto el trailer puedo decir que Yasha no tiene la rabia desmesurada de Asura, pero tiene así una gracia y una clase que el bruto de Asura no tiene. Además parece que Yasha es mucho más rápido si no mirad como corre el cabrón por la pasarela.
Asura's Wrath tiene casi todo lo que deseo en un Hack & Slash. Por ahora no he visto que los personajes utilicen armas (me encantaría que Asura se hiciera con la katana de su maestro) pero tampoco es que les haga falta a estos dos personajes. La brutalidad y la furia está muy presente en Asura's Wrath y si ya flipaba con las idas de olla de Kratos en God of War y su búsqueda de venganza, con Asura me lo voy a pasar tremendamente bien ya que este es más exagerado aún. Tendremos que hacer un huecoy ponerlo junto God of War, Bayonetta y los Devil May Cry "buenos".
Ya para terminar, hay que ver la diferencia entre Asura's Wrath y DMC. Si en un futuro Capcom desea seguir con la saga de Dante Sparda, que se olvide de Ninja Theory y que deje su saga en las manos de CyberConnect2.
Asura's Wrath tiene casi todo lo que deseo en un Hack & Slash. Por ahora no he visto que los personajes utilicen armas (me encantaría que Asura se hiciera con la katana de su maestro) pero tampoco es que les haga falta a estos dos personajes. La brutalidad y la furia está muy presente en Asura's Wrath y si ya flipaba con las idas de olla de Kratos en God of War y su búsqueda de venganza, con Asura me lo voy a pasar tremendamente bien ya que este es más exagerado aún. Tendremos que hacer un huecoy ponerlo junto God of War, Bayonetta y los Devil May Cry "buenos".
Ya para terminar, hay que ver la diferencia entre Asura's Wrath y DMC. Si en un futuro Capcom desea seguir con la saga de Dante Sparda, que se olvide de Ninja Theory y que deje su saga en las manos de CyberConnect2.
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