Alucinado. ¿Es que tiene que irse el señor
Itagaki para que
Ninja Gaiden y
Dead or Alive mejoren? Pues si. Lo único que hacía
Itagaki era no dejar evolucionar sus sagas y lo mejor que hizo
Tecmo es echarle. Mirad
Ninja Gaiden 3 que pintaza tiene y flipad con la demostración de
Dead or Alive 5 donde
Hayate y
Ryu Hayabusa se dan de hostias para parar un tren, con esos escenarios que se destruyen a medida que el combate llega a su fin. Impresionante.
Mi primer
Dead or Alive fue
DoA2 para
Dreamcast y fue ahí cuando esta saga pasó a ser mi favorita. No pude jugar a la tercera entrega. La cuarta si que la pude disfrutar gracias a un amigo bastante
XBoxer y claro, como amante de la saga me gustaría probar el
Dead or Alive para
3DS y este
Dead or Alive 5 (que por fin sale en
Playstation 3) caerá nada más salir en las tiendas.
Las principales diferencias que veo con respecto a las entregas anteriores son los efectos de los golpes (antes no había ni un mísero efecto), pues ahora vemos como nuestros impactos se ven adornados por choques y efectos como si los puñetazos y patadas cortarán el aire. Los escenarios se destruyen y terminan transformándose en algo completamente diferente al que tenemos al principio. Coches y camiones que tienen accidentes delante de nosotros al vernos pelear, vigas que caen de un edifico, una azotea en construcción que termina totalmente destruida...¡Jodere! Si este escenario ya es así de impresionante, no me quiero imaginar cuando empiecen a mostrar los otros.
Estoy ansioso, con el Hype por las nubes señoras y señores y eso que solo he visto un mísero trailer de una versión pre-alpha