Pese a ser un videojuego 10, Bayonetta en Playstation 3 era infumable. Largos tiempos de espera, bajadas de frame en picado...a las semanas se puso una actualización que nos permitía instalar Bayonetta en el disco duro de PS3 que solucionaban los tiempos de carga y algunas cosillas más pero aún así la versión de XBox 360 seguía siendo mejor. ¿Por qué? Pues porque Platinum Games decidió desarrollar su Bayonetta en XBox 360 y dejar el port a SEGA para Playstation 3 y todo fue un desastre.
Con Vanquish, de Platinum Games también y Shinji Mikami (creador de Resident Evil) ya dijo que su videojuego sería desarrollado primero en Playstation 3 y ahora piensan hacer lo mismo con este esperado Metal Gear Rising. De los errores se aprende ¿No?
17 dic 2011
Metal Gear Rising: Revengeance se desarrolla en Playstation 3
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