7 jun 2024
6 jun 2024
¡Lost Soul Aside sigue con vida! Sony sigue dando su soporte en China Hero Project
Lost Soul Aside sigue su desarrollo gracias a Sony y su soporte. Junto a este videojuego hay otros que podemos ver en el apartado de China Hero Project.
Lost Soul Aside es un videojuego Hack & Slash que nos dejó a mucha gente loca. Hace bastantes años apareció un primer tráiler en el que un personaje, bastante parecido al protagonista de Final Fantasy XV, se daba de espadazos contra decenas de enemigos. Pero lo más hardcore de todo esto fue enterarnos todos de que lo visto en el tráiler había sido todo desarrollado por una sola persona.
¿De verdad alguien solo puede hacer esto? Lost Soul Aside con el paso del tiempo ha ido dando señales de vida. Es un juego que incluso se pensó que estaba cancelado, pero cuando alguien piensa esto aparecen noticias o un nuevo tráiler. Incluso Sony está apostando por este juego. Lo que no sé es porque tarda tanto cuando su único desarrollador creo que desde hace años tiene un equipo detrás.
En el apartado China Hero Project podemos ver que Lost Soul Aside sigue en mente por parte de Sony. Por otro lado me he puesto a buscar noticias, rumores y lo único que he encontrado es un vídeo reciente de Lost Soul Aside subido a Youtube. No sé si será nuevo, pues a mi me parece que lo mostrado ya lo vi hace un tiempo.
Lo que sí lleva un tiempo es el tráiler que podemos ver en la web de PlayStation. Ese tráiler de Lost Soul Aside tiene un año ya. Yo ni me acordaba de ese vídeo.
Juegos de China Hero Project que llegarán a PlayStation 5:
- Lost Soul Aside
- Convallaria
- Exiledge
- Daba: Land of Water Scar
- Awaken: Astral Blade
- Will-Less
- Evotinction
- AI Limit
- The God Slayer
- RAN: Lost Islands
- The Winds Rising
Sony confirma el precio a la venta de Concord
Concord tendrá dos versiones del juego en formato digital y físico. La hostia de este juego se escucha a kilómetros porque no quieren hacerlo Free to Play.
Desde el momento que vi el anuncio de Concord en el último evento State of Play de PlayStation que lo voy diciendo. Concord es un juego que debería ser Free to Play, pero se han empeñado en que haya que pagar por él en un mundo en el que hay otros juegos del género gratis y con una base de jugadores tremenda.
Además no sé vosotros, pero estoy saturado de juegos de este tipo. Pero eso es otra cosa y además personal. Lo único que quiero es avisar que este juego huele a tremenda hostia de las buenas. ¿Me puedo equivocar? Pues claro, pero es que todo en este juego me recuerda a Bleeding Edge de Ninja Theory para Xbox One.
Sony nos quiere vender Concord en PlayStation 5 y PC a un precio de 39,99€. Tanto en formato físico como en digital. Y además otra versión del juego digital que tiene al pase de batalla y más cosas por un precio de 59,99 euros. Esta edición nos dará tres días de acceso anticipado a Concord para poderlo probar antes. Ya ves tu si no habrá casi nadie.
Igual Sony tiene en mente el éxito de Helldivers 2, pero Concord es otra historia completamente diferente. Lo dicho, me sabe mal por los trabajadores que habrán estado años detrás de este título, pero Concord es un juego Free to Play o lanzamiento en PlayStation Plus día uno que lo están tratando de vender por 40 euros mínimo.
5 jun 2024
¿Dragon Ball: Sparking! ZERO con pantalla dividida?
El videojuego de Bandai Namco, Dragon Ball: Sparking! ZERO, tendrá multijugador local. Todavía no se ha mostrado pero podría ser a pantalla partida.
Había muchos rumores y miedo sobre el modo multijugador local de Dragon Ball: Sparking! ZERO. Al no mostrarse nada en tráileres, la gente pensaba que no habría una pantalla dividida en el juego como los Budokai Tenkaichi de toda la vida.
No hay que irse muy lejos para ver que es un modo que en algunos juegos de Dragon Ball desapareció. A mi no me hizo falta, pues siendo un SEGAjin solitario la verdad es que en Xenoverse un modo a pantalla partida ni lo quería.
Dragon Ball: Sparking! ZERO es otra historia completamente diferente. La gente está que no caga por este juego por el factor nostalgia. No meter un modo multi de forma local sería un tremendo error por parte de Bandai Namco. Pero parece que no habrá que preocuparse, pues la ficha del juego en PlayStation Store indica que tendremos este esperado modo.
Ahora bien. Se habla de la pantalla dividida porque es el sistema que utilizaron en los Budokai Tenkaichi de PlayStation 2. Pero igual por temas de rendimiento no meten este modo como lo conocíamos. Es decir, los dos personajes estarán en la misma pantalla y venga a luchar.
Bandai Namco no ha dicho nada al respecto. Noticias de Dragon Ball: Sparking! ZERO las tendremos este fin de semana. Exactamente el 7 de junio con el comienzo del "no-E3" con la conferencia Summer Game Fest 2024. En el último tráiler de Sparking Zero nos invitaban a este evento para ver más información, así que ahí podrían mostrar este modo 1 vs 1 en offline que tanto desea la gente.
Dragon Ball: Sparking! ZERO estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. No está confirmado, pero un dataminer hace una semana dijo que su fecha de lanzamiento es el 1 de octubre.
4 jun 2024
¡La serie de Yakuza es una realidad! Like a Dragon: Yakuza llegará en octubre
SEGA confirma la llegada de la serie Like a Dragon: Yakuza en Prime Video. Tendrá seis episodios y contará historia de Kazuma Kiryu en sus inicios siendo Yakuza.
SEGA y Ryu ga Gotoku Studio han dado el visto bueno para una serie de la saga Yakuza. Ahora llamada, vete tú a saber, Like a Dragon ("Me gusta ser dragón" en Latinoamérica). Se estrenará en Prime Video y hay que ver lo escondido que tenían la existencia de esta serie.
Like a Dragon: Yakuza contará con seis episodios, pero ojo aquí. Los seis episodios serán lanzados en dos tandas. Es decir, primero tendremos los tres primeros episodios en Prime Video el 24 de octubre. Mientras los otros tres se estrenarán el 1 de noviembre (una semana después).
Según fuentes, los tres primeros episodios se centrarán en la infancia y cómo Kazuma Kiryu llegó a la Yakuza. La trama difiere con respecto a lo que conocemos en los juegos de Yakuza, pero si la buena SEGA ha dado su aprobación será por algo.Después los otros capítulos se centrarían en el año 2005. Aquí si la memoria no me falla Kazuma Kiryu es el Dragón de Dojima y es cuando la lía. Bueno, él exactamente no. Pero no voy a contar nada, aunque puede ser que la historia del primer Yakuza (Ryu ga Gotoku en Japón) no sea igual que la del juego.
El actor que encarnará a Kazuma Kiryu en esta serie llamada Like a Dragon: Yakuza no es muy conocido por estas tierras. Sus productos no han llegado mucho o no han tenido tirón, pero en Japón como es de esperar sí que se le conoce. Su nombre es Takeuchi Ryoma.
Así que "neneos", tremenda sorpresa nos hemos llevado esta mañana los fans de la saga Yakuza. Yo que me he levantado destruido por la alergia me hubiese gustado hacer noticia antes, pues lo he hecho a escasos minutos de que Prime subiera la primera imagen de Kazuma Kiryu en Twitter. Creo que nadie se esperaba el anuncio de esta serie.
Por cierto, ya que estamos con producciones de Yakuza en carne y hueso, hace años se estrenó una película de Yakuza en Japón. Creo que la vi en su día, pero no me acuerdo de nada. Solo sé que estaba basada en el primer juego de PlayStation 2.
3 jun 2024
Mi mejor racha Muertes/Bajas en XDefiant
Este bello SEGAjin empieza con la buena racha en XDefiant. ¡Que vengas los escenarios basados en Assassin's Creed YA!
Voy mejorando en Xdefiant. No soy de los que mata mucho en estos juegos. Se me dan hasta mal, pero hay veces que se me cruzan los cables y allá que voy. El poder de Cardy & Nasti se apodera de todo mi ser sacando al verdadero dios de la guerra.
La verdad es que en este tipo de juegos siempre soy una persona más de apoyo que otra cosa. Suelo jugar mucho a los modos dominación, dominio, ocupación, figura porque hay que hacer más cosas que matar. Se me da bastante bien el ir apoyando a mis compañeros, cogiendo por banda las bases o proteger un cargamento. Me matan mucho, pero es algo que me da bastante igual. Sí que he llegado a frustrarme alguna vez porque hay gente muy "buena". Y lo pongo en comillas porque no sé hasta que punto la gente es honesta en este juego y no utiliza trampas.
Hay cosas que no me entran en la cabeza, como si los enemigos/rivales supiesen donde está uno. Acribillar a balas a un rival y que este de dos tiros te mate un segundo después de reaccionar. Cosas raras que creo que a todo el mundo le enfadaría o le darían ganas de partir el mando por la mitad. Vosotros me entendéis.
Pero estoy aquí para mostraron la mejor partida que he hecho con respecto al ratio o racha de Muertes/Bajas en XDefiant. Poco a poco me doy cuenta de las mejores armas y clases que hay que llevar en ciertos escenarios. Incluso el equipamiento secundario que es pistola y las bombas. Granadas, granadas cegadoras, minas...
XDefiant es un videojuego que me está gustando bastante. Todos los días me paso para completar las misiones diarias y me voy a otra cosa. Le veo buen futuro a este videojuego de Ubisoft y creo que al final pasaré por caja para hacerme con el pase de batalla. Ojo porque se vienen muchas cosas a XDefiant. Un dataminer ha filtrado todo lo que llegará en el futuro y entre mapas de Assassin's Creed, clases, armas, modos de juego y demás, vamos a estar muy pero que muy entretenidos.
Fecha de lanzamiento de TOMB RAIDER: The Legend of Lara Croft en NETFLIX
La serie de Netflix de Tomb Raider tiene fecha de lanzamiento. Las aventuras de Lara Croft darán comienzo en octubre con Tomb Raider: The Legend of Lara Croft.
Netflix continúa con sus adaptaciones de videojuegos y manga. Esta vez es el turno de Tomb Raider que llegará en octubre a la plataforma en la que ya podemos encontrar series como la de Castlevania, Onimusha, Tekken o Devil May Cry que todavía está por estrenar.
La fecha de lanzamiento de Tomb Raider: The Legend of Lara Croft será el 10 de octubre de este 2024. ¿La animación? Parece que en Netflix lo hacen todo igual, aunque para esta serie de Tomb Raider veo los dibujos más parecidos a lo típico que vemos en Cartoon Network que, lo que yo prefiero, anime japonés.



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