30 jun. 2014

Ayuda para sacar rango JET en 'Jet Set Radio'

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Ese diablo llamado Steam. Esa maldita plataforma de Valve que en estas rebajas hizo que el Niño Jesús de mi cuenta de PayPal llorara. Ese demonio que me hizo comprar otra vez 'Jet Set Radio'. Mentira. 'Jet Set Radio' lo compraría si saliera en todas las generaciones aunque solo traiga una novedad o ninguna.

En Dreamcast aluciné con este juego y en PC más de lo mismo. Y es que ahora el juego de SEGA (la SEGA que molaba) viene en HD, con algunas novedades y eliminando prácticamente el efecto popping que tan presente estaba en la versión de Dreamcast y esas ralentizaciones que aparecían cuando toda una patrulla de policías se nos echaba encima.

En Jet Set Radio soy un monstruo. Una bestia. El mejor. Un puto fucking boss del patinaje y el arte del graffiti. Es por eso que humildemente he creado este video (en mi canal hay más) para ayudar a todos aquellos que no consiguen un rango JET ni a la de tres y están cansados de sacar PEDALES de bicicleta.

Daros cuenta que en casi todo nivel hay un circuito cerrado en el que podemos hacer puntos hasta que el contador llegue a cero. Esto y manejando un personaje que tenga el nivel de graffiti alto es lo mejor para sacar la máxima puntuación en cada nivel. La única pega es que los patinadores con nivel alto cogen pocos botes de spray, así que de primeras os recomiendo hacer los niveles con Beat, líder de los GG, y las fases de pintar graffitis en la espalda con personajes que tengan mucha potencia como Slate, Combo o el negro molón Garam.

13 jun. 2014

E3 2014: Iwata vs Reggie - Dragon Ball Z Fight

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Iwata y Reggie son dos seres que no me terminan de caer del todo bien. Muchas veces me provocan risa y la risa me alegra el día pero su mentalidad videojueguil es totalemnet contraria a la mía. Vale que lo hayan petado en la generación pasada con Wii y todas las generaciones hagan lo mismo con su portátil, pero Nintendo hace juegos que, tengo que decirlo, a mi no me gustan y puede que no me gusten en la vida.

Eso no quita que pese a lo Ñarders que llegan a ser consigan ponerme los pelos de punta en una lucha entre ellos dos. ¿Quién no se quedó con cara de WTF al verlos darse de leches para otro 'Smash Bros' más? Viéndolos luchar se me pusieron los pelos de punta.

Aun así creo que el video necesitaba unos retoques, y después de pasarlo por el filtro del tema de Guile en 'Street Fighter 2', lo he hecho al estilo 'Dragon Ball Z' donde las hostias suenan a hostias.

10 jun. 2014

E3 2014: Iwata vs Reggie - Guile's Theme Goes with Everything

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Si pensabas que la pelea entre Iwata y Reggie no se podía mejorar, es que no la has visto con el tema de Guile sonando de fondo. It's Over 9000!

Mirror's Edge: Premio al mejor indie del E3 2014

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La conferencia de Electronic Arts fue pésima no, lo siguiente. Esperaba mucho de Mirror's Edge y después de un año de ser anunciado me viene EA Dice con que solo tienen cuatro enemigos en el escenario y bloques sueltos. Pero eso sí, ojo cuidao que los bloques blancos son perfectos y bellos.

Mirror's Edge en PlayStation 3, Xbox 360, PC y para nada en Wii fue un juego que desde el principio me entró por el ojo. El trailer, la ciudad de gran diseño con esos tubos rojos, Faith haciendo la cabra...pero sobre todo ese musicote que tiene como BSO sin olvidarmos de todas las otras piezas musicales como esa melodía que suena mientras estamos dentro de "El Cristal". ¡Buf!

La primera partida para mi fue un espanto. Horrorosa. Tuve que jugar una segunda vez porque lo que jugué en la primera era todo un "ensayo-error". Pero como ya he dicho, a la segunda si que fue fantástico. Apoteósico. Un juego que me dejó enamorado y que espero mucho de esta segunda entrega. Pero EA, ayer la cagaste no mostrando el juego a lo bestia. Un año. UN AÑO y enseñas al mundo un Mirror's Edge que como indie estaría bien. 

A continuación tenéis lo poco que se pudo mal ver de Mirror's Edge en la conferencia de EA. Lo único bueno que se puede destacar es que el nuevo diseño de Faith es brutal.

E3 2014: Video debut Bloodborne - Esto me recuerda....

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El primer juego que me vino a la cabeza al ver el video de 'Project Beast' fue el 'Chakan: The Forever Man' de SEGA Mega Drive, un juego oscuro y tenebroso donde manejamos a un personaje de lo más siniestro que posee dos espadas y un sombrero que supera en tamaño a las pamelas que me llevan las mujeres en bodorrios reales.

Ayer en la conferencia de Sony se presentó otra vez este 'Project Beast' con el nombre de  'Bloodborne', videojuego del creador de 'Dark Souls'. Aunque fue una cinemática, me gustó lo que pude ver y estoy deseando saber más sobre este jueguico. Mira que a mi no me gusta comparar pero es que me huele todo tanto a 'Chakan: The Forever Man' o que por lo menos se haya basado en este juego que...Uf uf!

Como curiosidad y porque es del creador de 'Dark Souls', hay un video de un usuario jugando a dicho juego que recrea el 'Chakan'. Ahí sus dejo los tres videos ('Chakan', 'Dark Souls' y 'Bloodborne') y ya me decís cual es vuestra opinión.

8 jun. 2014

He perdido la virginidad

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Hoy a los 27 años he perdido la virginidad. Pensaba que me dolería pero me he dado cuenta que ha sido más placentero de lo que me esperaba aunque algo rápido. No sé. Tengo una sensación rara ahora mismo después de perderla pues siempre he pensado que Steam y el juego digital es el mal.

¡Que coño! Sigo pensando que todo aquello digital es el puto demonio, pero no sé que leches me está pasando que esta semana he decidido regresar a Steam y he visto el 'Hotline Miami' por 1'27€. No lo he podido resistir y viendo que es fácil pagar vía Paypal, me he gastado los dineros de un mes de ganancias en youtube con el juego. Y lo mejor es que me lo he comprado porque sé que es un buen juego y lo probé antes de forma fraudulenta en inglés.

El speedrun de Dark Souls II de 20 minutos es una mierda y lo sabes

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Estos días se ha estado hablando bastante de un speedrun de 'Dark Souls II'. Speedrun de solo 20 minutos que cuesta de creer y que hasta que no lo ves tienes la palabra imposible haciendo la tonta de lado a lado dentro de tu cabeza. Pues es posible pasarse el juego de Namco en ese tiempo pero también "hostia hostia", hay que ver el speedrun porque telilla.

Ayer repasando el twitter de KameTOID3D (lo he devuelto a la vida TETE) vi que tenía un video de un jefaso final del Ecco para SEGA Mega Drive, videojuego de mi infancia que tengo especial cariño y del que Anastasio y Xose Llosa no se paran de reír. Vengo a decir todo esto porque me topé con un Speedrun del juego. Un tio que se pasa el Ecco: Tides of Time en "1:26:29" en modo difícil, a lo bestia, utilizando algún que otro glitch del juego pero aun así admirable lo que hace.

A continuación, viendo que este chico me mostró cosas nuevas de uno de mis videojuegos favoritos, puse rápidamente en twitter mi opinión. No pasarón ni diez segundo y me dicen que con glitchs un speedrun no vale "pa ná" y que me mire el de 'Dark Souls II' en 20 minutacos.

El de Ecco tiene un pase, pero esto de 'Dark Souls II' es una puta mierda pinchada en un palo. Un speedrun rastrero y que de verdad da asco de ver (solo he aguantado 5 minutos), pues no le hace ningún favor al juego. El jugador se lo pasará en 20 minutos pero es que el tio va de punta a punta del juego aprovechando fallacos con una vileza que déjala ir.

'Mario Kart 8' GIFS WITH SOUND - Recopilación GIF con sonido

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Desde luego, malos días para un antimadridista, seguero y no adorador del Rey. Entre la décima, la abdicación y que todo es 'Mario Kart 8' tengo unas ganas tremendas de que llegue el E3 para que no se hable de otra cosa. Aunque tengo que decir que espero muy poco de este E3.

Lo de los gifs de 'Mario Kart 8' es gracioso pero empieza a cansar tanto gif por ahí. Lo que mola ahora (os recomiendo seguir el canal del video) es poner música a los gifs animados. Si os gusta ver la cara del segundón de Luigi girarse con cara de pocos amigos, esperad a ver el mismo gif pero con música Nigga. 

En algunos momentos parece el 'GTA', incluso ver a los personajes de Nintendo en moto hace que me venga a la cabeza ese fabuloso 'Road Rash' que jugué en mi querida SEGA Mega Drive.

Si queréis saber mi opinión sobre esta entrega de 'Mario Kart' en este enlace tenéis mi análisis.


Fuente: Nota de prensa

7 jun. 2014

Ñarder: El origen

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Si veis los gameplay que hago os habréis dado cuenta que siempre digo "Hola muy buenas Ñarders y seguidores de mi canal...". Pues bien. ¿De dónde viene esta palabra? ¿Qué significa Ñarder?

La palabra Ñarder nació en la primera temporada del podcast de GuiltyBit*. Primera temporada en el que los programas solo duraban una hora porque se emitía en radio y aquello era muy burro. Si os apetece escuchar uno de estos programas os recomiendo el podcast nº11 y el especial E3 2012 (escucho todos los años el podcast del E3 2012 porque me descojono muy fuerte).


Análisis Mario Kart 8 - Wii U

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'Mario Kart 8' llega con mucha fuerza a una Wii U que está más muerta que viva. Un juego que no cambia su estilo pero que ofrece algunas novedades. ¿No habéis visto con que cara de maldad se giran los personajes al adelantar a un rival en el último segundo?

La octava parte de esta saga está revitalizando las ventas de Wii U en países como UK, y es que por ejemplo las ventas en este país se han disparado un 666%. Que no os sorprenda el número, pues Wii U está vendiendo bastante mal y es comprensible que después de la salida de un videojuego tan esperado como 'Mario Kart 8' las ventas aumenten.

Vuelve KameTOID3D....otra vez

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Otra vez. Otra vez estoy aquí dando la chapa presentando por enésima vez este blog que muchas veces he dejado de lado por otras webs, youtube u otras cosas. Pero esta vez me veo con fuerzas y ganas para tirar adelante una idea nueva que tengo, que he expuesto a algunos amigotes y me han dicho: "Hostia puta Cardona tira p'alante"

Hay bastante gente que me dijo y dice que KameTOID3D mola empezando por ese nombre que mezcla el ataque más carismático de Son Goku, con mi web de videojuegos favorita (Destructoid) y el 3D que estuvo tanto de moda hace unos años y nos querían vender con gafas. Incluso creo que Nintendo hizo una consola portátil con esta opción que nadie utiliza. Pero es que no es solo eso ya que la forma de hacer los análisis también gustaba y algunas opiniones "burras" también eran del agrado del gentío.

Pues bien seres y "seras", KameTOID3D vuelve para dar por el culamen a todo aquello que me saca de las casillas en esto del mundo de los videojuegos. También habrá HAMOR y tal vez alguna noticia que me guste la comentaré aunque no será el pilar base de este blog. Ahora sí que sí me veo con ganas de comentar, opinar, criticar y hacer mucho el burro.


PD: No he votado a Podemos pero este video me sirve para darme ánimos, además que el Tao Pai Pai este de izquierdas me cae bien.
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