11 may 2025

Wolf Hawkfield en Virtua Fighter 6 - El nuevo Virtua Fighter Project se ve de locos

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SEGA muestra un poco su nuevo Virtua Fighter. Tremendo teaser tráiler de Wolf Hawkfield en Virtua Fighter 6.

Hoy hemos tenido buena ración sobre noticias de videojuegos de lucha. En el EVO Japan 2025 hemos podido ver el primer teaser tráiler de Fahkumram en Tekken 8, y ahora es el turno de SEGA con su saga Virtua Fighter, en el que tenemos un teaser tráiler de Wolf Hawkfield en Virtua Fighter 6 (conocido por ahora cómo Virtua Fighter project).

El primer tráiler del juego nos dejó a todos locos con los gráficos del juego y los movimientos de los personajes. Pero claro, aquello ponía bien en grande que no se trataba de imágenes reales del juego. Hoy por fin vemos el aspecto de uno de sus luchadores míticos en este Virtua Fighter 6. Se trata de Wolf Hawkfield, y aunque no lo vemos haciendo sus agarres y combos, el aspecto del luchador en este nuevo Virtua Fighter es espectacular.

Debo decir que me parece curioso que se hayan decantado en SEGA por mostrar a Wolf Hawkfield y no al "protagonista" o imagen del juego que siempre ha sido Akira Yuki. O incluso mostrar a Sarah Bryant o Pai Chan. Lo que está claro es que de tener estos gráficos el nuevo Virtua Fighter, el cual todavía no tiene nombre pero es de cajón que se llamará Virtua Fighter 6, estamos ante algo muy tocho.

Ahora que lo pienso, Virtua Fighter lleva muchos años sin recibir una entrega numerada. Llevan años sacando revisiones de Virtua Fighter 5, e incluso hoy han anunciado que la última versión llegará a Nintendo Switch 2. ¿Y si en sega no quieren que se confunda Street Fighter 6 y Virtua Fighter 6? Que los juegos son completamente diferentes, pero el nombre es muy parecido. Es cosa mía, pero igual SEGA le está dando vueltas a otro nombre o una muletilla para su próximo Virtua Fighter.

Para terminar, sé que se lo van a pasar por el forro, pero espero que no abusen mucho de los DLC. A día de hoy los videojuegos de lucha es un cachondeo la cantidad de DLC que traen, pero me he dado cuennta de una cosa con esto y es que no todos los juegos de lucha tienen éxito en esto. Me explico.

Solo Tekken y Street Fighter aguantan el tipo y se pueden permitir "sablearnos" a base de DLC. pero un juego de lucha que no es muy conocido o no tiene una base muy grande de jugadores no te la puedes jugar así. Es el caso de Dead or Alive por ejemplo, y con Virtua Fighter deberían tener cuidado. Los fans y más viejos conocemos esta saga que nació en SEGA Saturn y arcades de la mano de Yu Suzuki, pero llevan mucho sin sacar una entrega y la hostia puede ser de campeonato como abusen del contenido descargable.

¡Fahkumram en TEKKEN 8! Llega la bestia del Muay Thai al Torneo del Puño de Hierro

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Vía DLC, tendremos a Fahkumram en Tekken 8 esta segunda temporada. El personaje fue anunnciado en las finales del EVO Japan 2025.

Sorpresa la que me he llevado esta mañana al ver que se anunciaba la llegada de Fahkumram a Tekken 8. Esta bestia que domina el Muay Thai salió por primera vez en la tercera temporada de Tekken 7 y la verdad es que me enamoró su gameplay. Fue una pesadilla para muchos jugadores, pero para mí fue lo más. Incluso sigo jugando a Tekken 7 con él y haciendo gameplay a lo loco para mi canal TekkenJin en Youtube.

Por las reacciones que han tenido los diferentes creadores y comunidad de Tekken 8, el anuncio de Fahkumram no ha terminado de gustar. Si es que hasta el público del EVO Japan 2025 no ha ni aplaudido la llegada de Fahkumram a Tekken 8.

A mi la verdad es que me da bastante igual el resto de jugadores, pues en verano vía DLC tendré a Fahkumram dando sus patadas y puñetazos a todo Cristo. Es lo que deseaba desde un principio, pues yo votaba porque los personajes nuevos de Tekken 7 que llegaron con los diferentes DLC apareciesen de primeras en la plantilla inicial. Solo lo hizo Leroy Smith, y después han llegado en la primera temporada Lidia Sobieska y ahora Fahkumram.

Por ahora solo se ha mostrado un pequeño teaser del personaje que lo más seguro es que sea su intro de cara a un combate. Pero tranquilidad que Bandai Namco ha dejado caer que del 24 al 26 de mayo tendremos el primer tráiler con gameplay de Fahkumram en Tekken 8. Ahí sí veremos al tailandés en acción en el que, al igual que los otros muchos tráileres de personajes de Tekken 8, tendremos strings, combos normales, combos con el sistema HEAT, su ataque Rage Art y algunas animaciones de intro, conn otros personajes y animaciones finales de combate.

Fahkumram es un personaje que podremos adquirir por separado o junto al pase de temporada 2 de Tekken 8. Dentro de este pase tenemos ya a Anna Williams, pero es que además nos llegará un escenario y muchos items relacionados con Pac-Man. La mascota de Bandai Namco cumple 45 años y lo quieren celebrar en el Torneo del Puño de Hierro. También se sabe que queda otro escenario por mostrar, un personaje conocido de la saga Tekken y un luchador o luchadora completamente nuevo.

Hace tiempo en Bandai Namco dijeron que el color nos da una pista del personaje que se anunciará. Pero claro, nadie se esperaba que el color azul fuese para Fahkumram. El próximo es el morado/violeta y se me pasa por la cabeza que podría tratarse de Kunimitsu. Pero a estas alturas pueden anunciar cualquier personaje y decir "venga que ahora el violeta es para Baek". Me da en toda la nariz que el próximo personaje conocido de la saga es Bob, Lei Wulong o Armor King. Del personaje nuevo no tengo ni idea. Lo que podemos descartar son personaje invitados como Clive Rosfield de Final Fantasy XVI.

10 abr 2025

Localización de los KABUKIMONO en Assassin's Creed Shadows

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Los kabukimono en Assassin's Creed Shadows son unos maleantes a los que debemos aniquilar. ¿No encuentras a uno de estos? Pues tranquilo que en esta guía encontrarás a los kabukimonos de Assassin's Creed Shadows.

La primera vez que leí la palabra "Kabukimono" fue en el libro de Miyamito Musashi, el Libro de los Cinco Anillos. Allí un traductor hablaba de esta figura del Japón feudal en el que el maestro espadachín igual se enfrentó a muchos. Por eso se dice que llegó a ganar 60 combates a muerte, pues la presencia de estos kabukimono hacía que muchas veces hubiese enfrentamientos.
 
 
 
En esta guía encontrarás a todos estos kabukimono de Assassin's Creed Shadows. Resumiendo, el kabukimono es una especie de pendenciero, un samurái punk que viste trajes llamativos y se les podría considerar unos pandilleros de la época. En Assassin's Creed Shadows tenemos que eliminar una banda de estos kabukimono que están por todo el mapa.
 
Pero es que además y lo bueno de AC: Shadows es la posibilidad de matarlos de diferentes formas. Los kabuki mono están en el mapa siempre, y aunque no hayamos empezado la misión en la que nos piden ir a por ellos, se pueden matar. Es lo que me pasó a mi en un puerto que maté a uno de estos kabukimono sin saber quien era. 
 
 
 
La cosa va a más, y es que cuando nos queden tres kabukimono por eliminar en Assassin's Creed Shadows podemos hacer una tremenda jugada. ¿No queréis ir a por los tres de uno en uno? Pues vamos a por los tres al mismo tiempo. Es así cómo completé esta misión en el que para matar a los tres utilicé una bomba de humo, maté a dos de forma sigilosa y después me fui a por el tercero que estaba al lado. También fue finiquitado de forma sigilosa debido a la bomba de humo.
 
El único problema es que no fui consciente de que me estaba cargando a los kabukimonos de Assassin's Creed Shadows y no estaba grabando. Así que de esta lista solo tres vídeos son míos. Los otros vídeos son de otros usuarios de Youtube. En los vídeos tenéis en el mapa marcada la localización de cada kabukimono. ¡A por ellos! 

23 mar 2025

Localización de todas las mariposas de origami en Assassin's Creed Shadows

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Si no encuentras una mariposa de origami en Assassin's Creed Shadows... ¡ESTA ES TU GUÍA! Son un total de diez y podemos encontrar estos origami en la ciudad de Osaka.

En Assassin's Creed Shadows hay mucho por hacer. Que si aniquilar los objetivos principales, hacerse con la vida de todo un grupo de kabukimono, asesinar a una familia completa que son unos corruptos de mucho cuidado... Pero en Osaka podemos debemos completar un juego en que hay que recoger diez mariposas de origami.

Estas mariposas de origami algunas de ellas contienen mensajes y son pistas que nos llevarán al paradero de un niño que han intentado o lo tienen secuestrado. Nosotros debemos encontrar a este niño y darle muerte al secuestrador.

En la imagen y vídeo de este post podéis ver la localización de todos los origami con forma de mariposa que podemos encontrar en la Osaka de Assassin's Creed Shadows. Espero que os ayude mucho. 


29 oct 2024

Cómo jugar con SON GOKU Super Saiyan Blue KAIOKEN en Dragon Ball: Sparking! ZERO

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Se puede jugar con Son Goku Super Saiyan Blue Kaioken en Dragon Ball: Sparking! ZERO aunque no sea un personaje de la plantilla.

En Dragon Ball: Sparking! ZERO el Super Saiyan Blue Kaioken de Son Goku con es un personaje. Tampoco una transformación. Se trata de una técnica, y es por eso que siendo Goku de Dragon Ball Super en Super Saiyan Blue podemos utilizar el Kaioken. 

¿Influye en algo el utilizar el Kaioken siendo SSJ Blue? Pues por una parte tenemos que el daño es mayor. Eso es de cajón. Pero lo que no sabe mucha gente es que los efectos visuales de las técnicas de Son Goku Super Saiyajin Blue cambian un poco. Un ejemplo es el ataque más poderoso el cual cambia su aura en forma de barrera azul a la típica aura de color rojo del Kaioken.

Cómo desviar un ataque de JEICE en Dragon Ball: Sparking! ZERO

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¿No sabes desviar el ataque de Jeice en Dragon Ball Sparking Zero? Te muestro cómo hacerlo y así derrotar a Jeice y Burter en el modo historia de Son Goku.

En este tutorial os muestro cómo desviar un ataque en Dragon Ball: Saprking! ZERO. Cuando estemos en el planeta Namek contra Jeice y Burter tendremos que saber hacerlo, pues de esta forma se desbloquea la ruta canon de la saga Namek. 

Hay que tener un poco de paciencia para poder desviar el ataque de Jeice en Dragon Ball: Sparking! ZERO, pues hay que esperar a que el integrante de Las Fuerzas Ginyu haga su ataque contra Goku. Mi truco es esperar y cuando tengo dos puntos o dos barras de habilidad y veo que ataca con su bola, machaco el botón "círculo" (el botón B en PC y Xbox). De esta forma el ataque queda completamente desintegrado, Jeice se sorprende y aparece Burter en combate. El vídeo está en el modo estándar, por eso solo digo de pulsar el botón círculo. En los controles clásicos se presiona O+∆ (círculo + triángulo)

Agarres únicos y SECRETOS de Dragon Ball: Sparking! ZERO

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Existen agarres únicos en Dragon Ball Sparking Zero que solo se pueden hacer en ciertas condiciones. Incluso algunos ataques "Súper" también son diferentes dependiendo del rival.

Dragon Ball: Sparking! ZERO es el típico juego de licencia anime. Digo "típico" porque siempre estos juegos desaprovechan completamente tremendas licencias. Dragon Ball: Sparking! ZERO es un buen ejemplo. Por un lado tenemos un juego divertido a la hora de combatir, repleto de detalles y más, pero es que tiene una parte negativa tremenda. 

¿182 personajes? Pues sí, y hay más diferencias y están mejor cuidados que en Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. Pero sabemos que nos van a bombardear con DLC por todos lados. Y bueno, podría hablar del modo historia en el que han metido historias alternativas, pero por otro lado falta muchísima historia, referencia a la películas de Dragon Ball Z, la serie Dragon Ball GT, partes de Dragon Ball Super... Y también está la mala traducción que hace que tengamos que tirar de guía para completar los desafíos. "No desvíes el ataque de Jeice" pues resulta que hay que hacerlo para después poder eliminar a Burter.

Agarres únicos de Sparking Zero

Todo esto lo he dicho para mostrar una parte buena de Dragon Ball Sparking ZERO. En los combates y dependiendo de los personajes hay muchos detalles. Uno de ellos son los agarres en Dragon Ball: Sparking! ZERO. Dependiendo de personaje estos pueden ser diferentes. En un principio pensé que también influía el escenario en el que se hacía el agarre, pero no.

Tengo que decir que Broly Super no es el agarre normal que se hace con los botones L1+Cuadrado. Es uno de sus ataques que se diferencia contra Son Goku Super Saiyan God. Además debemos hacer este ataque contra una pared para que se vea la animación que podéis ver en el vídeo.

26 sept 2024

TGS 2024: Konami presenta un segundo tráiler de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater

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Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater se muestra en un nuevo tráiler en la feria japonesa Tokyo Game Show 2024. El tráiler nuevo nos muestra mejor el aspecto de los personajes y algunos momentos míticos del principio de la historia.

Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater es uno de los remakes más esperados por la gente. Considerado por muchos el mejor Metal Gear Solid, que lo hayan mostrado en el TGS 2024 a mi por lo menos me pone los dientes largos.

El tráiler se centra en eventos que transcurren durante las primeras horas de juego. Mostrado en la conferencia o presentación de Microsoft en al Tokyo Game Show, este segundo tráiler de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater nos muestra mejor el elenco de personajes y su nuevo y renovado aspecto.

Todo en el tráiler es "chido" pero no vemos por ahora ni rastro de fecha de lanzamiento por ningún lado. Solo existe un rumor de su posible salida el 31 de diciembre de 2025, pero esa fecha a mí me parece muy rara.  Lo que sí se sabe es que Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater y su renovado aspecto gráfico (con Unreal Engine 5) llegará a PlayStation 5, Xbox Series /X/S y PC (Steam).

25 sept 2024

YUJIRO HANMA conoce a Terry Bogard en Street Fighter 6

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El ogro conoce a Terry Bogard. Yujiro Hanma se ve impresionado por las habilidades del luchador en Street Fighter 6.

En el modo World Tour de Street Fighter 6, el personaje que llevamos es una creación nuestra. En su día hice a varios personajes de anime y manga e incluso alguno de otros juegos de lucha como Tekken. Incluso hice a mi amigo Gorondorf y a "La chica más fuerte del planeta" que conozco. Al final me he quedado con un avatar que se parece a Yujiro Hanma, el ser más fuerte que existe en el universo de Baki Hanma (Bakiverso).

Está claro que "El Ogro" no se achantaría ante ningún personaje de Street Fighter, aunque creo que alguno le daría bastante pelea. Incluso pienso que Akuma es mucho más fuerte que Yujiro Hanma. Al igual que en todo personaje que llega a Street Fighter 6, no he podido evitar hacer el ya típico vídeo de "Yujiro Hanma conoce a..." y esta vez le toca el turno a Terry Bogard que llega Metro City para ser nuestro maestro si queremos.

Terry Bogard está disponible en Street Fighter 6 desde el pasado 24 de septiembre. Pero no es un personaje gratis. Para poder tenerlo tendremos que pasar por caja y comprarlo ya sea por separado o con el segundo pase de Street Fighter 6 que además contiene a M.Bison y en unos meses estará Elena y Mai Shiranui de Fatal Fury (también apareció en Dead or Alive 5 y 6).

Para tener a Terry Bogard de maestro en el modo World Tour tendremos que haber completado la historia principal de este modo y tener el DLC. Si es nuestro maestro y hacemos todas las misiones podremos obtener todas sus técnicas.

Así son todos los Super Arts de Terry Bogard en Street Fighter 6

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El luchador de Fatal Fury llega a Street Fighter 6. Terry Bogard nos muestra todo su repertorio de ataques Super Arts.

Los ataques Super Arts de Street Fighter 6 son los más fuertes y los más vistosos del juego de Capcom. Terry Bogard llega a Street Fighter 6 cargado de ellos, y en el siguiente vídeo los podéis ver todos, desde el más débil hasta el Super Art más fuerte.

Según los expertos, Terry Bogard en Street Fighter 6 es un personaje bastante fácil de llevar. Intuitivo como un Ryu o Ken y bastante bueno a media distancia. En sus ataques Super Arts podemos ver que "Power Geyser" dependiendo de las barras que utilicemos podrá ser potenciado. También al igual que el resto de personajes de la plantilla de Street Fighter 6, si Terry Bogard tiene menos de un 20% de la vida su Super Arts llamado "Rising Fang" se potencia y cambia de animación.

Terry Bogard en Street Fighter 6 está disponible desde el pasado 24 de septiembre. Llega vía DLC y se puede adquirir por separado o con el Segundo Pase de Temporada de Street Fighter 6. En este pase hemos tenido como primer plato a M.Bison y después de Terry Bogard llegarán a SF6 los personajes Elena y Mai Shiranui de Fatal Fury. Mai Shiranui es una vieja conocida de los videojuegos de lucha, pues también se ha pasado por otros juegos como Dead or Alive 5 y Dead or Alive 6.

En el modo World Tour de Street Fighter 6 podemos tener a Terry Bogard de maestro. Capcom añade más historia para aquellos que tengan el personaje y además se hayan pasado el modo World Tour. Es de esperar que Elena y Mai Shiranui también puedan ser nuestras maestras en este modo de juego. Estos dos personajes todavía no tienen fecha de lanzamiento.

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