25 abr 2024

Todos los trajes de EVE en Stellar Blade

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Estos son todos los trajes que tiene EVE en Stellar Blade. Hay un total de 39 y son de lo más variopintos.

Si algo sabemos en Stellar Blade es que EVE tiene muchos trajes. Demasiados. Y se van desbloqueando a medida que jugamos más y más al juego, completando misiones, encontrándolos por ahí, comprándolos, etc.

Como era de esperar, la bella gente de Powerpyx ha tenido Stellar Blade antes de su salida. Y por lo que se ve ya se pueden subir vídeos y guías de este juego. El primero de sus vídeos son todos los trajes de EVE en Stellar Blade. Creo que ni un personaje de Dead or Alive con todos sus DLC tiene tanto traje. Lo que no sé es si alguno de los mostrados pertenece a la edición tocha del juego.

En la web tienen una guía para desbloquear todos los trajes en Stellar Blade. Desbloquearlos nos dará un trofeo como recompensa por lo bien que lo hemos hecho. Me parece raro que en Powerpyx no hayan mostrado como les sale en trofeo en pantalla.

Leída la guía de todos los trajes de Stellar Blade, me he dado cuenta que pese a ser un total de 39, solo hacen falta 30 para desbloquear el trofeo. Los trajes son puramente visuales. Es decir, un traje no tiene más poder que otro. Yo pensaba que habría diferencias y que nos estrujaríamos un poco el cerebro para crear poderosas builds, pero va a ser que no. 

Aunque los trajes y el gear que tiene en la oreja EVE se pueden meter diferentes objetos. Los trajes de por si no tendrán diferencia, pero los objetos que les pongamos sí. A todo eso, ¿se puede cambiar el color de pelo de la protagonista de Stellar Blade? Si es así no tardaré ni dos segundos en ponérselo de color rojo. ¡Qué ganas tengo de que salga este juegovídeo!

Baldomero's Ballad es el nuevo videojuego de Ray Frutos "The Gorondorf"

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Con el aspecto de los Castlevania en NES, lo nuevo de The Gorondorf se llama Baldomero's Ballad.

Conocido por "El Akira Kurosawa de los videojuegos", Gorondorf nos presenta su nuevo juego. Después del éxito de PLOMO, nos llegará Baldomero's Ballad en algún momento de 2024. Siendo fan de los Metroidvania, era de esperar que tarde o temprano nos deleitase con un juego del género.

En su página de newgrounds podemos ver varios post en los que nos habla del juego. Incluso de lo que le ha costado que el personaje responda bien a las escaleras del juego. Pero yo sé cosas que el resto del mundo no sabe, como por ejemplo algunos enemigos que aparecerán en el juego.

He tenido la suerte de dar ideas al bello Gorondorf para los enemigos de Baldomero's Ballad. Aunque niños y niñas, no sé si esos enemigos serán corrientes, mini jefes o señores jefes finales de fase. Yo espero que con las ideas recibidas haga grandes cosas. Tampoco quiero desvelar mucho.

Estos días el creativo estuvo en EE.UU para hablar de sus juegos en diferentes conferencias. Justamente esta semana se celebraba en Nueva York el Ñ3 que tantas alegrías nos ha dado en forma de tráileres y noticias varias. No habló mucho de Baldomero's Ballad, pero sí de sus obras más míticas como 'Punch the stool John'.

Combate de CAPOEIRA de rango bajo en TEKKEN 8 ¿Aceptará revancha?

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Eddy Gordo llegó a TEKKEN 8 y sigue siendo una locura de personaje. Aunque para algunos es un infierno.

Los combates de capoeira en Tekken 8 son una auténtica locura. No sé si lleváis a Eddy Gordo y os pasa, pero siempre el combate empieza con una tremenda patada que pese a recibir daño se pasa por el forro gran parte de los ataques del rival. 

Luego Viene el tanteo por parte de los dos jugadores y después al final todo termina en un tremendo cumbiote de patadas randoms a ver quien es más rápido. No se debe jugar así, pero es divertido.

Con la llegada de Eddy Gordo a Tekken 8 vía DLC, he dejado un poco de lado a Leroy Smith para centrarme en el brasileño. Los primeros combates con Eddy Gordo en TEKKEN 8 han sido unas risas. Todavía no sé muy bien llevar al personaje, pero me está pareciendo muy divertido. 

Encima le han metido unas combinaciones entre muy fáciles, fáciles y normales que lo hacen un personaje muy asequible para todo jugador. Al principio ha sido un auténtico despropósito de personaje, pero algunos jugadores ya le tienen hecha la medida y no caen en ciertas trampas. 

Me parece espectacular que Eddy Gordo me haya gustado tanto, incluso llegando a desbancar a Leroy Smith. La diferencia entre los dos personajes es abismal. Con el maestro del Wing Chunn me costó la vida llegar a los rangos de color rojo, mientras que con Eddy Gordo los he pasado y voy camino a superar los primeros tres rangos de color morado que hay en el juego.

STELLAR BLADE: "He utilizado toda la suerte del 2024"

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El tremendo videojuego Stellar Blade llega mañana 26 de abril. Es un juego que quiero y la suerte me ha llegado.

Todavía no me creo lo que me pasó el lunes. Estaba tan tranquilo leyendo y renderizando unos vídeos para mi canal de Youtube, momento en el que no toco mi PC pese a que puedo hacer otras cosas. No sé, manías que tengo, pues al renderizar vídeos todo PC está casi al límite y pueden dar errores después.

Tardaba una hora en renderizar todo lo que tenía que hacer, así que me dispuse a terminar un libro que me recomendaron llamado Psicología Punk. Lo estaba terminando, y a las pocas páginas del final me llega un sonido de mensaje muy raro.


Me veo que es PlayStation España mandándome un mensaje privado y también etiquetándome en un tweet. Al entrar me veo que he ganado un concurso y que me llevo de gratis un Stellar Blade. Jamás en mi vida había ganado algo en un concurso. Algo sí, pero en tema de videojuegos no. Stellar Blade es un juego que me iba a comprar aunque le diesen malas notas. La demo me lo vendió nada más terminar la segunda parte.

Lo más curioso es que ni me acordaba que participé en dicho concurso. Sé que fue hace unas semanas y tenía que subir un vídeo derrotando al último jefe sin utilizar pociones de curación. El vídeo lo tenía hecho desde hace tiempo y subido a mi canal, así que pensé "lo subo, participa y que la Diosa de la suerte decida".

¡Y vaya! Con Stellar Blade he utilizado toda la suerte que me quedaba este 2024. El 26 de abril se pone a la venta el juego, no sin cierta polémica, en PlayStation 5. Hasta eses día no podré jugar. He visto que tendrá el día de lanzamiento una buena actualización que añadirá "juego plus" o "partida plus" para poder darle una segunda vez cuando nos lo hayamos pasado.

A medida que me lo pase iré subiendo vídeos a mi canal de Youtube, así que igual tenéis por aquí una buena ración de gameplays de Stellar Blade.

La cumbia vuelve una vez más a KAMETOID3D

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A lo largo de los años, le he dado muchas veces vida a este blog. Llamado KAMETOID3D, doy rienda suelta al ñarderismo más puro y sin filtros. Hablando de videojuegos, subiendo imágenes, diciendo burradas y más cosas, creo que es momento de volver al ruedo.

¿Las causas? Guiltybit, la bella y culpable web del ser más despreciable que conozco (Anastasio) deja de actualizarse. A día de hoy llevar una web de videojuegos, manga, anime, etc. es muy difícil. No existe el HAMOR a escribir de videojuegos. Todo el mundo quiere dineros, juegos, PUTAS y algún que otro barco. ¿Veis? En Kametoid3D puedo decir "putas" en mayúscula, negrita y no pasa nada.

El nombre de Kametoid3D viene de "Kame", el popular ataque de Son Goku. Toid de la web que más me gusta: Destructoid y el 3D porque cuando le di vida a este blog estaba de moda las pantallas y gafas 3D que nos querían meter con calzador. ¿Dónde están ahora?

 

Ese es otro problema de las webs de videojuegos. Empiezan con una idea y al final terminan en otra cosa completamente diferente. A todo eso, las webs de videojuegos se han convertido en otra cosa. Renovarse o morir. Lo entiendo porque al estar en Guiltybit he visto cómo he hecho noticias de juegos que me gustan con toda la ilusión del mundo y luego no llegar ni a 14 visitas.

Pero habla del Youtuber de turno, de si este Streamer la acaba de liar o de que se muere "X" persona. Terrible, pero es lo que hay. Incluso poner códigos QUE NO SIRVEN PARA NADA del Free Fire dan más visitas que otra cosa.

¿De qué hablaré esta vez en Kametoid? Pues de lo que he hablado siempre. De lo que me gusta. Si hay algo que me parece curioso lo pondré. Aquí eso del SEO existe poco. Si tengo que poner una sola imagen la pondré sin tener que hacer un texto de mínimo 300 palabras. ¿Que quiero comentar algo? Pues un pequeño texto y ya. Aunque no descarto hacerme mis pajas mentales hablando de Dragon Ball y otras suposiciones de juegos, series, anime porque simplemente quiero escupir lo que tenga en la cabeza en ese momento.

Esto es KAMETOID3D nenes, nenas y nenoides. Si eres casual, no lo entenderás.

17 dic 2015

Hotline Miami 2 - Level Editor "Cardman"

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Mi primer nivel creado con el editor de niveles de Hotline Miami 2. Como mapa he escogido mi casa. No la he hecho fiel al 100% pero me he basado en ella. Al final me hubiera gustado poner un jefe final para que fuera espectacular, pero en este editor BETA aun no se puede. 

Por lo menos no lo he encontrado. La música que he escogido es la de Roller Mobster, pero como el copyright salta he tenido que cambiarla por una libre. He buscado y rebuscado para tener una música del estilo Hotline Miami pero nanai. 

Hecho este nivel, me toca ponerme manos a la obra e intentar hacer cinemáticas y algunas animaciones. A ver si lo consigo porque el primer intento fue un desastre.


Canal Youtube: JoseAndCardona

18 dic 2014

El POLÉMICO Hatred vuelve a Steam Greenlight

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Y yo que me alegro. Me alegro de que Steam haya rectificado (con disculpa de Gabe de por medio) y que sean los usuarios de la plataforma de Valve los que decidan si sale o no el juego. Censurar/Prohibir un juego porque es violento y porque los desarrolladores son supuestamente de extrema derecha me parece cuanto menos de "fachillas".

Además, se está tachando a este juego de cosas que aun no sabemos. Porque sean los desarrolladores unos supuestos fachillas no quiere decir que el juego quiera adoctrinar o tener un mensaje nazi. Lo mejor en estos casos es dejar que el juego salga, jugarlo y después opinar si el juego vale, tiene mensaje o no, es una mierda, etc. Y los que no lo quieran ver ni en pintura pues que no lo compren. Así de fácil es.

Sé dice que el juego es un matar por matar, pero quien no nos dice que después hay misiones en los que somos la policía y tenemos que frenar al puto loco del protagonista? Igual los desarrolladors la están líando parda para que el juego tenga expectación y después nos topamos con que hay una historia y motivos en el juego para ser un locuelo. Eso no. Eso no lo pensamos. Mejor lapidar un juego porque hay quien no le parece correcto "matar" pixels y porque no nos gusta la forma de pensar de sus desarrolladores. Y todo antes de saber si el juego tiene mensaje.


17 dic 2014

Humble Bundle da las gracias - 50 millones de dólares para caridad

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Pues un placer el haber participado en esto y que además Humble Bundle haya creado un video la mar de molón para agradecer y felicitar a los participantes.

16 dic 2014

Vergil en Devil May Cry 4: Special Edition

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Como buen tonto que soy pese a ser un Devil May Cry malo pero buen Hack & Slash, me haré con DMC: Devinitive Edition para PS4 por los nuevos modos de juego, trajes y por el apuntado automático que han puesto. Esto último es lo que más deseo probar, pues es uno de los apartado que más critiqué en su día cuando hice el análisis para GuiltyBit y hostia lo pesado que me puse en redes sociales y canal de Youtube.


Pero claro, me han anunciado Devil May Cry 4: Special Edition y ahí si que, lo primero es lo primero. Nero es un personaje que me encanta, Devil May Cry 4 es un videojuego que me gusta más que DMC, Dante Sparda es DANTE SPARDA y además con ese Special Edition (que ya salió en Devil May Cry 3) y la aparición de Vergil al final del trailer con su "I need more power" hacen que desee el juego por tercera vez. Y sí, digo por tercera vez porque pensaba hacerme con la versión para PC la cual tiene dos modos de juego más que los que hay en PS3 y Xbox 360.

Pero claro, es de esperar que estos dos modos llamados Turbo y Legendary Dark Knight aparezcan en PS4 y Xbox One. Capcom en su día dijo que PS3 y Xbox 360 no los tenían porque las consolas no lo podían soportar y si el PC. Ahora siendo más potentes PS4 y Xbox One es de esperar que estén presentes. Además, no está confirmado, pero llegando DMC con varios modos nuevos... ¿Quien nos dice a nosotros que estos no pueden llegar a Devil May Cry 4?

Desde luego me los han vendido otra vez estos joputers y es lo que pasa por ser un fanático del Devil May Cry.


WEB OFICIAL

El POLÉMICO Hatred es retirado de Steam Greenlight - OPINIÓN

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Hatred desde sus comienzos está siendo un juego muy POLÉMICO. Por una parte tenemos la temática del juego donde nos encontramos a un loco perturbado el cual coge sus armas y ofrece todo su odio a la gente que pasa por su lado. Un videojuego donde hay que matar y matar y no hay otra finalidad.

Después por otro lado tenemos que varios de sus desarrolladores, por diferentes "Me Gusta" en sus respectivos Facebook, se les ha tachado de ser fachillas y esto ya para algunos es la gota que colma el vaso.


Ayer los desarrolladores de Hatred lanzaron un video en youtube donde anunciaban que Hatred pasaba a formar parte de Steam Greenlight, sitio donde los usuarios de la plataforma de Valve pueden votar que juegos salen o no. Valve, con todo su derecho, eliminó Hatred de la lista diciendo que no apoya el desarrollo de dicho juego. Sin embargo, jueguicos como Carmageddon siguen ahí en Steam vendiéndose. 

Para quien no lo sepa, Carmageddon es un juego en el que somos un puto loco al volante de un coche y tenemos que terminar carreras destrozando los coches de otros componentes además de poder atropellar a peatones para tener más puntuación, siendo las señoras mayores y las embarazadas las que dan más puntos. Hay quien dice que esto es secundario, que no es la finalidad de Carmageddon, pero eh! ahí hay modos de juego donde no hay carrera y solo vale el atropellar.

Pero vamos a lo JUARCOR, a lo que de verdad están criticando algunos: El supuesto facherío de los desarrolladores de Hatred. Según algunos el juego debe de ser cancelado por esto o incluso, me da la risa, ser encerrados en la cárcel. Yo no soy de extrema derecha y nada por el estilo, es más, aborrezco este tipo de ideología, pero coño, estamos hablando de un juego, un JUEGO.

Cuando veo las criticas hacía este juego me vienen cantidad de preguntas al cabolo: ¿Y si se descubre que Hideo Kojima es un puto facha y te gustan sus Metal Gear? ¿Qué haces? ¿Los dejas de comprar? ¿Y si con el tiempo se descubre que uno de los desarrolladores de GTA es de extrema derecha? ¿Qué?

Mira que a mí no me gusta esa forma de pensar, pero querer tumbar un juego violento porque sus desarrolladores son supuestamente de una ideología que no nos gusta me parece de críos. Hay que dejar que juegos de todo tipo salgan y no prohibir ni censurar. Y otra cosa y que se deberían de marcar a fuego algunos: NO ES OBLIGADO COMPRAR EL JUEGO.

Para finalizar tengo que decir que Valve no dará soporte a Hatred, pero hostia la publicidad gratuita que le han hecho.
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